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楼主: fujingqiu

C#网游成功实例

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发表于 2005-5-3 06:58:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

现在的硬件技术,加上一般都是双缓冲,真伪全屏没有什么关系了。

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 楼主| 发表于 2005-5-21 16:33:00 | 显示全部楼层

Re: C#网游成功实例

增加了一些新的功能:
1、自动更新的超大地图网格。十几万个三角形。无缝缝合。
2、地形。
3、水面
4、全套图形对话界面。包括:表格、托放、滚动、tip。
大家都对C#网游不敢兴趣。有道是道不同不相与谋。可现在只是语言不通呀。
sf_2005521163357.jpg

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发表于 2005-5-21 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

效果还可以。
争取达到魔兽世界的水平。

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 楼主| 发表于 2005-5-21 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:C#网游成功实例

茹枫: Re:C#网游成功实例

效果还可以。
争取达到魔兽世界的水平。

水面,草坪……很多地方都差得多。
有了你们的支持,我会不懈努力!

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发表于 2005-5-22 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

你们说的话我都看不懂。。。

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 楼主| 发表于 2005-5-23 16:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:C#网游成功实例

游戏愚: Re:C#网游成功实例

你们说的话我都看不懂。。。

如果说一个人的开发想赶上魔兽世界的话,那无异于痴人说梦。可是总得给自己找一个远大的目标。不能说我算了吧,我不行。

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发表于 2005-5-23 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

魔兽争霸的画面怎么会有人说好?????????是魔兽的托吧!

天堂II的画面才是然人惊叹不已的3D经典画面,估计这里的人都玩过魔兽世界和天堂II。

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发表于 2005-5-23 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

说错了,是魔兽世界,不是魔兽争霸,不过其实这两个都一样,都是那种卡通风格,其实就是粗糙风格。

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发表于 2005-5-24 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

楼上,美术风格和技术水品不要混为一谈。
你可能喜欢写实的美术风格,但是并代表比较卡通的没有技术。
我看了这两个游戏,天堂2的水品实在不怎么样。

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发表于 2005-5-24 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

C#我用过了,还行,不过还不是很完善,很多功能有缺陷(如果是我们开发的可能就算bug了),很多东西还不能实现(非托管代码还可以用api,但如果是托管代码就比较麻烦了)

就像上面有人说的,不能自己管理对象,动态生成的有些对象无法释放(有些可以强制),参数传递不够灵活,对象化的封装包袱过于沉重,运行时进栈出栈次数太多

我觉得c#还是用于asp.NET是一个不错的语言,对于写游戏,确实还需要等待微软发展
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