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楼主: vincent

[讨论] 对游戏世界观的一点浅见

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发表于 2005-5-2 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

“游戏性”、“可玩性”有没有具体明确的定义??不是由自己定义的想当然的结论,要具体到数学计算公式才可以哦,看看软件的“可使用性”的定义,但是它们的存在是公认的。
暂时没有(或不知道有没有)的东西,不能盲目的去否定它的存在,比如IE,不能说现在没有见过(不知道有没有),就说没有外星球生命形态,呵呵。
但我个人也赞同,连“世界观”是什么都搞不清楚就盲目的讨论“游戏世界观”是不现实、不成熟的做法,除非“游戏世界观”与“世界观”没有任何关系。

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发表于 2005-5-2 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

否定新事物的存在是因为害怕新事物对自己心中“权威”的冲击与破坏,虽然这样做不太好,但是我可以理解,没什么,人类的本性就是这样的,就像“日心说”的创始人(……突然忘记叫什么了)被烤熟了一样。

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发表于 2005-5-2 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

     不是我在否定什么“新事物”,我否定的是一个根本不存在实物的用语和一种不负责任的心态。

    如果你不想这个用语被否定,那至少请你说出“游戏世界观”是什么,如果说不出来就是你自己在否定它。

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发表于 2005-5-2 18:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对游戏世界观的一点浅见

[em10]
Carl: Re:对游戏世界观的一点浅见

“游戏性”、“可玩性”有没有具体明确的定义??不是由自己定义的想当然的结论,要具体到数学计算公式才可...

“可玩性”同样没有明确的定义,但是它是确实存在的,就像10年前软件的“有效性”一样,那时并没有清楚地定义,也同样有很多争议,同样有人否定它的存在,但在今天它是确实存在的(已经有具体到数学公式的定义了哦,而且还是官方的,呵呵)。
另外一点,请相信:否定、怀疑新事物是人类的本能,这没什么不好的。
还有,我也极力否认那种“对世界观没什么概念而随便乱说”的态度。
当然,我对“游戏世界观”也有一些个人的看法。

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发表于 2005-5-2 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

"可玩性"不是无法定义,而是难以列举出它所有的具体内容。这和"世界"的定义是一样的,你知道"世界"是什么,但是你说不出世界的所有具体内容。

"可玩性"的概念是很明确的,它是指游戏能否保持玩家持久关注的特性,它的抽象概念并没有什么含糊的地方。含糊的只是它的具体内容而已。

"游戏世界观"则不同,它根本连明确的所指都找不出来。更不要说它的具体内容了。

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发表于 2005-5-2 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

另外我可以非常绝对的告诉你:

不能定义的事物是不存在的——只要事物存在。

不易定义的事物是可存在的——因为认知不够深入。

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发表于 2005-5-2 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

那“世界观”不是也一样没有非常具体的下限观察对象吗??
如果把“世界观”的定义中的每一个“世界”2字换成“虚拟世界”或“游戏世界”呢??

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发表于 2005-5-2 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

怎么判断“不能定义”与“不易定义”呢??

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发表于 2005-5-2 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

不能定义的事物是不存在的,所以无法用它和任何词语作任何比较。

对事物的定义直接反映出对事物的认识程度。认识越深,定义越精准。认识不足,或者片面,定义必然错误或者片面。

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发表于 2005-5-2 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

呵呵,求同存异,求同存异!
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