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楼主: vincent

[讨论] 对游戏世界观的一点浅见

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 楼主| 发表于 2005-5-3 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

我是做游戏设计的啊,呵呵。

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发表于 2005-5-3 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对游戏世界观的一点浅见

vincent: Re:对游戏世界观的一点浅见

我是做游戏设计的啊,呵呵。


从事游戏设计当然是件好事。

但是资历不能当理论用,不客气的说,中国的游戏界有没有成熟的游戏理论还是个问题。

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发表于 2005-5-3 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

客观的说,游戏理论并非你想象的那么重要

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 楼主| 发表于 2005-5-3 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

说到游戏理论...似乎离题太远了吧,咱们本来不是在说游戏世界观的?

作为游戏设计师,要明确自己的思考问题的思路。

游戏世界观,应该是我们和玩家交流的一个方式,我们希望玩家体会到一个什么样的世界观,玩家确实体验到了一个什么样的世界观,以及玩家通过游戏创造了一个什么样的世界观,这是一个相辅相成的问题。

不应该割裂开,去那结构主义的方法去分析,这样不会讨论出有实际意义的结论。

我想大家是不是能实际的讨论一下,一些游戏世界观设计的优秀的游戏,他们的游戏世界观是怎么样的?我们能学到什么,他们可能是如何想到设计这样的游戏世界观的。

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发表于 2005-5-5 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对游戏世界观的一点浅见

vincent: Re:对游戏世界观的一点浅见

说到游戏理论...似乎离题太远了吧,咱们本来不是在说游戏世界观的?

作为游戏设计师,要明确自己的思考问...

你说的世界观,我理解的就是游戏的开发者所制定的规则,这其中包括游戏的方法,游戏整体的美术风格,所依托的文化背景(西方的奇幻?中国的神话?或者是蒸汽朋克?或者是更杂糅的一些东西.)开发者制定出大的环境,这些都对玩家的感受能产生影响,继而玩家会对开发者设计的游戏环境作出反映.
我觉得提游戏理论没有错误,这本身就属于游戏理论的.
瞎说两句,见笑

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 楼主| 发表于 2005-5-8 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:对游戏世界观的一点浅见

呵呵,说游戏理论是没什么错...主要是再说游戏理论...这个题目就更大了,就更加没有可论性了。

其实最简单的办法,各位想想,如果在你工作中,你和人提到“游戏世界观”,你是想和他讨论什么问题。或者换过来,有人和你说:咱们来讨论一下“游戏世界观”吧,你会第一反应他想和你讨论什么事情。那,应该就是你对这个想法的定义。
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