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游戏音频设计成外包产业 从业者年收入43万

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发表于 2014-9-9 16:11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据国外媒体报道,游戏音频大会主办方GameSoundCon近日对514名游戏音频设计师进行了一次调研,发现绝大多数相关从业人员都是自由职业者。

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  “绝大部分音频制作相关从业人员,无论他们是作曲家还是音效设计师,都是自由职业者。”GameSoundCon总监布莱恩·斯密特(Brian Schmidt)表示。“游戏音频设计越来越像一个外包产业。”

  报告指出,游戏行业专业音频制作人员平均年薪为7.053万美元(约合43.32万元人民币),但仅37%参与调研者是受雇于某家公司的全职员工。12%参与调研者称,他们以每小时、每天或每周为时间单位领取报酬。

  在音频制作方面,单款游戏的平均外包费用约2.809万美元。不过,某些大型游戏的音频制作费用将有可能超过25万美元;对独立游戏和休闲游戏来说,单款游戏的平均外包费用则降低为9830美元。

  “游戏音效设计师似乎有了一条不错的职业路径。”斯密特说。“你刚开始可以为独立游戏担任作曲家,最后则有可能作为一名音效总监,得到六位数的薪酬。此外,拥有技术方面的特长也是优势:超过60%受访者说,他们既为客户提供音频内容,同时也提供与音频植入相关的技术服务。”

  与此同时,从从业者性别构成的角度来看,游戏音频设计领域显得阳盛阴衰——超过96%受访者都是男性。
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