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楼主: jy00899185

[讨论] 什么是好的创意!创意到底有没有用?

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发表于 2014-9-23 13:47:45 | 显示全部楼层
现在做手游,处于我的位置,我希望创新,团队的研发能力在这片红海里搅不出什么浪花,但我无法说服制作人,无法说服老板,他们把承诺都定在‘下一款产品上’,我的创新计划也被无限期的搁置在‘下一款产品’上了
或许有一天我有权力去把控一款产品,但不知道那时候的我是否会因为经验丰富而做他想了。。。

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发表于 2014-9-24 11:56:38 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-23 10:55
说的都废话。
谁都知道不好的创意就是没用的垃圾。
所以好的创意才显得重要。

优秀的创意就凭你这么整天意淫的,接下来灵光一闪就出现了?

所有优秀的创意都是根据项目的具体需要从”垃圾堆“里挑选出来的。你现在完全还不明白这种挑选的能力是怎么一回事。告诉你吧,这种筛选的能力就是产生优秀创意的主要甚至唯一方法。

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发表于 2014-9-24 11:59:23 | 显示全部楼层
再打个比方:
好的创意就像是一条大鱼
但对于一个捕鱼的人来说,是一条大鱼重要,还是能捕到大鱼的技术以及工具更重要?

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 楼主| 发表于 2014-9-24 16:04:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-9-24 16:06 编辑
卡特铁角 发表于 2014-9-24 11:56
优秀的创意就凭你这么整天意淫的,接下来灵光一闪就出现了?

所有优秀的创意都是根据项目的具体需要从” ...


原来你是没有自己的创意,整天在垃圾筐里挑,

原来你把那个当成了唯一的方法,

哪也怪不得你们根本找不到优秀的创意,只能做山寨了。

按你的说法,捕鱼的工具确实十分重要。

但是再重要也没有一条实实在在的大鱼重要。
先有鱼后有工具,而不是先有工具后有鱼。


优秀的创意只有优秀的人才创造的出来,
三上真司做生化危机以前,也就是一个刚进公司的新人,
生化危机的项目也是死马当成活马医,扔给他的。
不说其他东西,连剧本都是他自己写的。

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发表于 2014-9-24 21:35:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡特铁角 于 2014-9-24 22:00 编辑
jy00899185 发表于 2014-9-24 16:04
原来你是没有自己的创意,整天在垃圾筐里挑,

原来你把那个当成了唯一的方法,

海里绝对有大鱼,你去吃咯
对食客来说“大鱼”的确比捕鱼的技术更重要,但对以捕鱼为生的人来说呢?

所以说你现在还是玩家思维嘛!虽然刚刚获得了游戏行业的工作,但基本还没入行

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 楼主| 发表于 2014-9-25 09:14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-9-25 09:15 编辑
卡特铁角 发表于 2014-9-24 21:35
海里绝对有大鱼,你去吃咯
对食客来说“大鱼”的确比捕鱼的技术更重要,但对以捕鱼为生的人来说呢?


一个是养鱼人,
一个是抓鱼人。

抓鱼人本身就局限了,他能抓多大鱼,他能抓多少鱼,

取决于大海。

而养鱼人则是靠自己的能力。

所以说,最重要的是需要有鱼而不是怎么抓鱼。

国外的优秀制作人,大部分都是养鱼人而非抓鱼人。

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发表于 2014-9-25 20:17:20 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-25 09:14
一个是养鱼人,
一个是抓鱼人。

好吧,养鱼的人……
对养鱼的人而言,是一条大鱼重要,还是怎么把小鱼养成大鱼更重要?

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 楼主| 发表于 2014-9-26 12:02:49 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-25 20:17
好吧,养鱼的人……
对养鱼的人而言,是一条大鱼重要,还是怎么把小鱼养成大鱼更重要? ...

首先你要有好的鱼种(小鱼)。

然后在来谈怎么养。

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发表于 2014-9-26 13:26:41 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-26 12:02
首先你要有好的鱼种(小鱼)。

然后在来谈怎么养。

小鱼多的是,但有几条小鱼能长成大鱼呢?

市场规律告诉我们,越容易做的事,其价值也就越低。
而游戏设计这事,YY个开头是最容易的。

你的“小鱼”也就是游戏设计开始时形成的各种不同方向的粗略想法,这根本就不能叫做创意——因为你还不清楚这一堆粗枝大叶的东西到底能不能用,有哪些可以用,可以用在什么地方……

怎么从这些不同的粗略想法中挑选一个合适的来培养,怎么把这个想法不断充实(加入各种细节设计),不断修正(使设计变得符合玩家的行为心理规律),以及怎么把这个想法实现成可以高效运行的软件——这些才是难事。

PS:我自己也有记录灵感的习惯。把偶尔产生的一些自认为很酷的想法专门记录在一个txt里。但这里面的绝大多数东西,都在随后的逻辑思考中或被否定或被改得面目全非。这个txt我从来不给别人看,不是因为觉得这东西有多精贵,害怕被人窃取,而是觉得把一堆垃圾给别人看是很难为情的事。

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发表于 2014-9-26 13:35:39 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-26 12:02
首先你要有好的鱼种(小鱼)。

然后在来谈怎么养。

跟你聊了这么多贴,看起来你还完全不知道一个好的创意是怎样产生的。在你看来,似乎NB的策划就是一个好点子接着另一个好点子,不停的往外冒。所以你才会认为“创意”特别重要。

不可否认,哪些NB的设计者们想出好创意的概率要比我等喽啰大很多。但你也应该明白——没有谁在充分了解并研究了他的用户以及市场之前就能判断什么样的创意是好的。
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