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楼主: jy00899185

[讨论] 什么是好的创意!创意到底有没有用?

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发表于 2014-9-27 16:22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 GOODLUCK! 于 2014-9-28 00:04 编辑
jy00899185 发表于 2014-9-27 13:10
首先要认识到自己和国外能力上的差距,这才是关键。

抱着自己和国外能力没差距只是客观存在差距的心态 ...


别人考试90分那是别人的事,你不及格是你没本事,难道你能拿90分说事去喷个考80分的人无能?
多踏实点做人吧。




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求你了,别和傻逼说话好吗?让他们憋死不会少你半根毛。 这个论坛只能观赏不能说话。  发表于 2014-9-27 20:52

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发表于 2014-9-28 02:03:59 | 显示全部楼层
创意有用没用,其实真的不必浪费大家这么多的口水。之所以这么多人反对你,是因为你的心态没摆好。就算你口中所说的那些精品游戏,有哪个没有凝聚游戏人的汗水在里面。爱迪生也有说:天才是百分之一的灵感加上百分之九十九的汗水。难道那百分之一的灵感能脱离其余的汗水吗?当然,惊世奇作是靠那半分之一的灵感来画龙点睛。目前中国游戏讲实际一句,只要13亿人随便想想,都可以产生巨量的想法。所以相比较而言,那百分之九十九的汗水显得还不足够。
从你的言语中,就好比说是上帝直接创造了人类,而不是说人类是从进化、劳动等不断的实践而来的。你口中的那些游戏天才,难道天生就会做游戏的吗?相信也是从不断的实践中才积累而来吧。
好吧,这也是我最后一次在这个群发言了,后面得全身心投入新工作。另祝楼主早日完成并拿出自己所作的大作。

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发表于 2014-9-28 02:36:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 MonsterJohnCN 于 2014-9-28 02:37 编辑

如果真有想法就坚持去做。

创意本身没有好坏,创意对游戏的价值我也不谈。
但总争论创意是否有用的人,楼主可自行观察他们是处于哪个阶层。

PS:过去对游戏发展有颠覆性影响的点子,大多一开始并不被认同,大多数人认同的价值即是大多数人的价值观。

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发表于 2014-9-28 12:38:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡特铁角 于 2014-9-28 12:50 编辑
MonsterJohnCN 发表于 2014-9-28 02:36
如果真有想法就坚持去做。

创意本身没有好坏,创意对游戏的价值我也不谈。

真有想法就去做——这是大实话。

但楼主对“创意”的认知来看,他应该不会赞同“创意本身没有好坏”这个说法——他认为页游手游大部分都是没有创意的山寨,一定要惊世骇俗闻所未闻的才是创意,并且好的创意放之四海而皆准。(不过出于跟我争论的心理,他会认为你在支持他而可能选择赞同)。

做游戏的目的是让玩家从中体验到乐趣,而不是为了颠覆“游戏设计”。只要能让玩家觉得开心,能让玩家获得良好的体验。就算完全没有楼主说的创意又如何?
游戏的创新跟生物进化一样——是有目标性的。生物进化的目标是适应自然环境的改变,或者说选择压力;而游戏创新的意义则在于更加适应玩家的娱乐需求。不考虑环境而任性的“创新”,那和生物进化过程中的随机变异一样——唯一的价值就是产生各种可能性。但最终决定进化方向的还是自然环境的选择,最终决定一个创新是否有价值的还是它是否更加适应玩家的需求。


蟑螂存在了3亿年,今天的蟑螂跟3亿年前相比也没有太大的变化。但谁说蟑螂不是一种成功的生物呢?



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发表于 2014-9-28 12:42:37 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-28 12:38
真有想法就去做——这是大实话。

但楼主对“创意”的认知来看,他应该不会赞同“创意本身没有好坏”这个 ...

只要能让玩家觉得开心,能让玩家获得良好的体验。就算完全没有楼主说的创意又如何?

这句话是最重要的。
玩家选择放弃老游戏,选择一款新游戏的原因,要么是好奇,要么是新游戏比老游戏更能让自己开心。

如果层主是业内人士的话,那么权当楼主的争论是业外玩家的观点分支即可。

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发表于 2014-9-28 12:49:19 | 显示全部楼层
MonsterJohnCN 发表于 2014-9-28 12:42
只要能让玩家觉得开心,能让玩家获得良好的体验。就算完全没有楼主说的创意又如何?

这句话是最重要的。 ...

楼主算是业内人士了(据他自己说刚刚得到一份关于游戏策划的工作)。这论坛也算是专业论坛。

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发表于 2014-9-28 12:50:18 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-28 12:49
楼主算是业内人士了(据他自己说刚刚得到一份关于游戏策划的工作)。这论坛也算是专业论坛。 ...

他需要更多磨练和思考。

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发表于 2014-9-30 16:39:21 | 显示全部楼层
就是有太多把自己幼稚无用的想法,当作是巨牛逼创意的人,才逐渐把创意这个词污染。而后才会有人说创意没有用,实际是说类似楼主这样扯淡是没有用的。

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发表于 2014-10-26 14:52:22 | 显示全部楼层
10楼有点激动了。该不会是……被戳到痛点了吧?

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发表于 2014-10-27 16:23:40 | 显示全部楼层
有点偏激,二者缺一不可,一千种人就有一千种想法,创意是无限的,大多数都很亮,但是结合到实际却不能去做,难道楼主没有过设计了一个很好的功能,但是最后发现不能提高营收或者其他数据而被砍掉么?
要在现有基础上进行创新,局限性很大的,生化危机的制作中每一个瓶颈都会有无数个方案被创造出来,最终只采用一个,这不就是执行力么,在现有条件下提出合理创意。
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