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各行各业都有自己行业的评选机构,游戏行业自然也不例外。2011年之前,游戏行业的颁奖机构,相对来说还是比较公正的。那个时候行业评奖模式,多么美好啊!
首先,那个时候行业还处于比较理性的阶段,各类媒体如雨后春笋开始发展。这个时候,游戏行业任何一方面都很需要流量。所以这个阶段的评奖以流量资源和作为主。比如媒体A举办评奖活动,厂商(研发或运营方)B/C/D/E拿出自家的牛逼产品参赛。B/C/D/E只要把自己的用户引导去参加投票,就可以凭借票数获得奖项。
到了2013年,评奖机制完全被一些腹黑媒体玩烂了。最最最最常见的就是赞助,厂商B/C/D/E赞助媒体A做评选,谁赞助多,奖项就多。有一些机构,甚至不用做投票页面,直接暗箱操作,哪家厂商给赞助多,奖项就给哪家。
你以为这样就是最奇葩的腹黑了么?且慢!还有更腹黑的。
我在这里必须点名。2014年的金翎奖评选。腹黑程度令人发指。我们来说一下流程:
首先要获奖金翎奖,你要报名。
怎么报名?
简单啊!网游报名,要提交200张50元的电话充值卡,200份周边礼品(50元以上),还要提供3台以上的手机,每台价格1500元以上。谁家要报名,至少要花2万元的奖品。奖品一律提交给主办方。
网页游戏同样是这个奖品要求,至少2万元。
手机游戏相对少一点,只需要提供3台手机(每台1500元以上),200张50元的充值卡。
请注意,想要报名参加,必须提供以上这些奖品,少一件都不行。
厂商的心理当然是:好吧,几万就几万,反正和赞助一样要花钱。
好,报名参加了。深度腹黑的来了!
为了公平公正!参与评选作品要花钱才能投票。投票只能通过用手机支付宝扫二维码来进行。扫一次并且支付1元,就能投一票。
啥玩意儿……试问,那款游戏真正希望自己的玩家白白花1元钱去给第三方?那个玩家心甘情愿的花1元钱给一家和游戏半毛钱关系都没有的机构,然后换来自己所玩游戏的1票,用于抵抗那些阿猫阿狗游戏数万数十万的刷票数据?
就这样,一大堆阿猫阿狗垃圾游戏通过烧钱来刷票,几万甚至十几万的刷票。阿猫阿狗通通获得奖品。
我想问一下,这样的行业评选,价值何在?好产品,真正人气高的产品成了这类腹黑评选的阶下囚,阿猫阿狗们拿到了所谓奖杯,沾沾自喜……
经常和别人聊天,一说到游戏圈,常常听到“贵圈真乱”的感叹,没错,游戏圈已经变得很不理性,很浮夸,越来越多的腹黑公司加入,越来越多的垃圾评选出来……
认真分析了一下,恶心的腹黑评选的存在,真的像一个毒瘤一样。
垃圾游戏为了拿给奖杯糊弄人,花个几万几十万买一个奖杯,然后在跟别人谈产品合作的时候拿到各种资源。
事实上,这是一种极大的浪费。行业骗局开始后,很多资源被用到阿猫阿狗的垃圾游戏里,因为产品太垃圾,导致运营方无法回本,整个行业就在这种恶劣的循环下越来越悲催。
其实,真正悲催的还不是运营。而是千千万万的玩家。因为但凡在游戏圈里待个一年半载就知道这类评选得出的结果并不可信。而单纯的玩家们可就悲催了。
从本质上,这类腹黑的评选把游戏用户,也就是玩家大众骗惨了。大多数玩家不知道内幕,一看到获奖就蜂拥而来,充值玩了十来天,发现大家都跑了,自己却傻乎乎的花了钱,弃之不舍,食之无味……
我只能说一句,行业已经够乱。很多游戏圈子外围的公司正在努力的搅浑游戏圈这潭水。如果你看到某某某宣布自己获得了什么奖杯,请淡定,那不是啥大不了的荣誉,那是一种很无聊的自我炫耀。
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