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楼主: SkyCibi

[求助] 【求意见】我自己写的第一份游戏的初稿【仙之梦】

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发表于 2014-10-31 10:16:41 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-10-13 14:30
街霸就是即时动作。

街霸是格斗

点评

简单地说,没有延迟的,例如街机这种,DOTA之类是有延迟的,你会发现你攻击别人,其实显示出来是血慢慢减少,而不是瞬间减少,因为延迟校验。  发表于 2014-10-31 12:18
我指的不是FTG分类模式……  发表于 2014-10-31 11:57

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发表于 2014-10-31 10:18:40 | 显示全部楼层
alexzhu2010 发表于 2014-10-13 13:34
什么叫即时动作?
举例说明?

游戏类型界定, 一看你就是没什么游戏经验的 我从小6岁开始玩主机游戏,到现在ps3
RPG-角色扮演  ACT-动作 FTG-格斗 MUZ- 音乐  PUZ-益智  FPS-射击
ARPG - 动作角色扮演 SLG-策略   等等

点评

。。。小朋友,能请问一下你多大吗?你说的这些,百度都有的。我是在反问他是如何定义即时动作的,看问题请结合上下文谢谢。  发表于 2014-11-3 13:47

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发表于 2014-10-31 10:20:35 | 显示全部楼层
alexzhu2010 发表于 2014-10-13 15:27
我们在说2014年的手游谢谢,能不能不要拿历史书出来讨论?

  拜托街霸是日本 卡社 大作 现在知名大公司, 现在最主流的格斗游戏就是街霸4终极版 还有南目宫的铁拳6 ,你在井底,根本没了解世界游戏.  游戏产值最大的不是手游, 是游戏机.

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发表于 2014-11-3 14:03:21 | 显示全部楼层
zyzy2021 发表于 2014-10-31 10:20
拜托街霸是日本 卡社 大作 现在知名大公司, 现在最主流的格斗游戏就是街霸4终极版 还有南目宫的铁拳6 , ...

首先,格斗游戏是小众游戏。其次,就事论事,中国就不存在什么主机游戏产业,而LZ是咨询手游策划相关,您说的这些和本帖有什么关系吗?
最后,游戏产值最大的是游戏机,我承认从全球游戏产业上来看是这样的,而目前的趋势是移动游戏不断蚕食主机游戏的市场份额,从未来趋势上来看,我觉得近期不会有反复,移动游戏将会是绝对的大头。
而这是国内的数据,里面就没有主机游戏什么事。
2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元

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发表于 2015-3-12 13:27:32 | 显示全部楼层
哈喽,楼主,你的插画是什么画的啊

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发表于 2015-3-13 12:23:03 | 显示全部楼层
完全没有任何亮点的拼凑。

自欺欺人的所谓学习成本低  - -这根本不是重点好么。

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发表于 2015-4-1 00:54:29 | 显示全部楼层
这战斗界面引用了《黑色十字军》吧
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