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楼主: jurassic

[讨论] 关于网游的一点见解(共4篇文字)

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发表于 2005-6-14 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

恩,不错。
其实了解是最关键的,也是最困难的。
对于企业来说,宁可歪打正着也不要瞄准射击却稍稍打偏一点。
我觉得泡菜在中国属于歪打正着,而WOW有可能是稍稍打偏。

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发表于 2005-6-15 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

不错,继续

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发表于 2005-6-16 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

顶。。。

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发表于 2005-6-16 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

写了那么多,精神还是值得肯定的。不过恕我直言,缺乏新见解,缺乏解决方案。

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 楼主| 发表于 2005-6-16 14:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

nofear: Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

写了那么多,精神还是值得肯定的。不过恕我直言,缺乏新见解,缺乏解决方案。

感谢nofear指正

首先,nofear所说的缺乏解决方案,大概是指关于外挂和免费的那两篇,其实对于外挂的解决方法我也想过,但对于中国的网游这个领域,好似毒瘤的外挂早已将网游这个躯体折磨的痛苦不堪,就如同一个病入膏肓的人,当用普通的药物将很难再有疗效时,那么只有剑走偏锋了,就好比在电视剧《医道》中,太子患重病已经奄奄一息无法在针灸治疗时,御医许浚将砒霜温热,喂太子服下,最终挽救其性命一样。对于外挂已经无法用技术的手段将其解决时,那么只能采取一个更严厉方法“挂即斩”无论是GM发现的还是玩家举报的,只要一经确认,立即删除其游戏帐号,而不是向某些厂商般,只删小号,不敢动大号,或者只封号,过段时间又解封来做一些自欺欺人的表面功夫。你只有确确实实,毫不留情的删除外挂者,才能得到玩家的认可。当然这样做定会损伤自己的经济利益,甚至在目前外挂泛滥的情况下会损害自己网游的寿命,使其早早夭折,但你因为决心抵制外挂而经营失败一个网游,两个网游,甚至三个网游时,你也将在玩家这个用户群中树立自己的信誉,让玩家感受到你抵制外挂独一无二的决心。那么我敢肯定的说从第四个网游开始,玩家必会趋之若骛来到你打造的这片公平的大陆,纵横驰骋来感受网游真正的乐趣。

但反过来我们在看看目前的情况,某些厂商都希望今天投入的钱,明天就回本,后天就是净利润,还有的厂商为了刮财,甚至借用网游之名来涉赌,以此来扩大盈利范围。这样的厂商你又怎么能指望他们来昭示自己的信誉和还给玩家一片公平的天空。我的这些想法对于现今以圈钱成唯一目地而不顾及信誉和将来的某些厂商,根本就是荒谬,幼稚的,没有一点可行之处。所以有很多话我宁愿埋在肚子里也不愿将它列成文字而成为他人的笑柄。

再来看看免费网游,从我的那篇文字中你应当看出我对于免费这个概念的观点。我只能说任何一个厂商打出真正免费网游这个牌子都是不可能的,这个道理就如同天上不可能掉馅饼一样真实,如果硬要说什么免费,那么厂商也有一个底线,如果超过了这条线,那么厂商宁可关门大吉也不会在继续免费下去,而且自以为免费的玩家也不过是将你的费用转嫁到其他付费用户的头上,但请不要沾沾自喜,因为很快付费用户和免费用户的待遇就会一览无遗,作为免费玩家只能在游戏中处处低头,而对于一款没有出头之日的游戏,免费玩家又能停留多久呢?厂商与其用免费的嚼头来揽人气,不如踏踏实实的在游戏的品质上下功夫。

最后看看nofear说的缺乏新见解,应该是针对我的那篇关于网游的九个词的文字。
我想说如果你真能将那九个词逐一落到实处,在网游这个领域,你一定不会落于人后。我知道我说的那九个词你都会想的到,但真正能认认真真,一丝不苟去做的又有多少呢?总是幻想有什么新观点,却忽略了自身应该具备的东西,这是不是古语长说的舍本逐末呢?

行百里者半九十





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发表于 2005-6-16 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

先收藏,回家再慢慢看

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发表于 2005-6-17 02:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

jurassic: Re: Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)


感谢nofear指正

首先,nofear所说的缺乏解决方案,大概是指关于外挂和免费的那两篇,其实对于外挂的解...


我也只是探讨而已。

你说的“挂即斩”一定是一个票房毒药。实践已经证明,“挂即斩”必定导致游戏在线人数大幅下降,而且这不是一家游戏公司实践的,而是多家游戏公司实践过的,直到现在还有些菜鸟公司在实践。别说“挂即斩”,就算是你彻底封掉了外挂,都可能导致一款游戏死亡,金山封神榜的尸体就作为样本躺在那儿。只有在玩家习惯外挂之前封掉外挂才可能解决这个问题,而玩家习惯外挂的时间非常短,2到3天足矣。如果玩家已经习惯外挂,再封杀外挂,那就是自寻死路。封外挂一个成功例子是wow的cdkey方式,的确很成功,不过前提是你的游戏要够分量,玩家肯买帐。

免费网游的根本原因在于产品同质化竞争而导致的价格竞争。对于绝大多数代理产品,游戏品质不是运营商说了算的,提高游戏品质谈何容易?免费游戏在我看来已经是一种恶性竞争。可以肯定的是,一款游戏如果有同样的在线人数,用免费模式能收到的钱肯定不如点卡收费来的多,如果行业内大多数游戏都免费了,事实上是整个行业的收入下降了。这里有一个需求弹性的概念——玩家玩网络游戏的需求弹性到底有多大?整个行业降低价格在全国范围能增加多少用户?个人认为这种需求弹性是很小的,你少收一半的钱,可能只能增加10%的用户。但从另一方面来说,这也是大势所趋,整个游戏行业本来就是暴利行业(事实上大多数行业最初都是暴利行业),现在利润要合理化,最终能合理到什么程度?就是刚好能让你赚一点钱养活自己的程度。这种情况你可以去参考电视、VCD市场的历史。那么可以预见的是,由于很多游戏公司预期高于市场实际回报,最后会倒毙。等市场上只剩下3、4家游戏公司的时候,他们就可以联合起来实行价格卡特尔,同时排挤一切新公司。那个时候也许免费游戏会消失,又回到点卡收费时代。

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发表于 2005-6-18 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

顶~~~

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发表于 2005-6-18 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

我对楼主的建议是:写文章先学好分段!!!
nnd,我是用1600*1200的分辨率看网页啊,你那文章还密密麻麻的一片N长。我不知道你怎么诌出来的。lz要是用800*600的分辨率看,你那些段落大概大得可以里面建个POOL了。

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发表于 2005-6-19 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游的一点见解(共4篇文字)

编个 外挂,帮忙把上面的几十万字 读完
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