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楼主: cdm123cdm

[讨论] 评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

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发表于 2005-6-23 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

所以怎么说游戏是一门艺术呀,艺术是没法用公式量化的

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发表于 2005-6-23 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

评价一个游戏的整体好坏很难量化,这有点象拍电影,在没有最后完成的情况下只有导演说了算,导演说好就好,导演说坏就坏,当然导演的水平和眼光很重要。
当然也不是完全没有依据可循,内行的人都知道一些基本规则,但基本规则的具体量化也是没有绝对标准的,还是靠人的主观把握。
将来可能游戏业的主策划就象电影业的导演的地位和作用一样。

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发表于 2005-6-23 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

评论家就好比深宫里的太监,阅读过很多作品,也知道怎么去写作,但可惜没写作的能力。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-6-24 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

这个世界上还有不能量化的东西?那六西格玛怎么做啊?麦当劳微笑还能用露几颗牙齿来衡量呢!
一款游戏的好坏当然是市场说了算!量化的标准就是赚了多少钱。
真是奇怪啊!这里真的都是纯策划和纯玩家啊?没有人有市场的感念?我相信这篇贴子贴在donew,90%的人都会和我持相同观点。

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发表于 2005-6-24 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

"量化的标准就是赚了多少钱".

这个衡量只是说明商业上的成功,并不代表游戏的成功.有许多游戏叫好不叫座.如《莎木》、《生化危机》等。《莎木》没有拯救dc,《生化危机》没有提高ngc的市场占有率。但不能否认这些游戏不好。
对老板来说,商业上的成功就是好游戏,对玩家来说,好玩的游戏就是好游戏。
作为策划,应该首先考虑商业上的成功。

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发表于 2005-6-24 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

to nofear, yx999

我认为是可以量化的,

请参考拙文《·游戏理论数学化(草稿) 》

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发表于 2005-6-24 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

老板看来,赚钱多就好^^

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 楼主| 发表于 2005-6-24 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

赚钱多少是游戏产品出来,在市场上发售后的衡量标准了

我现在想讨论的是,产品已经出来,还未发售。处于引进或者测试阶段。有没有什么量化的标准来评价这个产品受欢迎的程度。

可玩性的那个 解释我大概看懂了,有点道理。

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发表于 2005-6-24 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

利润为第一标准

玩家数量为第二标准

玩家好评为第三标准

其他的都是瞎掰胡扯

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 楼主| 发表于 2005-6-27 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:评价一款游戏的好与坏有没有什么量化的标准能做参考?

楼上的你还不明白吗?
什么叫其他的都是瞎掰胡扯?卖都还没开始卖,发行都还没开始发行,阁下就神通广大的能知道利润有多少,玩家有多少?
一款游戏产品还没发卖之前,你拿什么去衡量产品的质量?就好比其他商品出厂前,无论怎么样,都要有一个检验标准——游戏产品的检验标准又是什么?

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