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楼主: 夜凝玄戒

[讨论] 配套付费系统(之前封闭式经济系统)

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发表于 2015-2-9 10:34:02 | 显示全部楼层
楼主还是先学会怎么做好一款游戏再来想想怎么将好游戏商业化吧

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敢问阁下所谓的“做好一个游戏”是一个什么样的定义?  发表于 2015-2-9 17:04

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发表于 2015-2-9 10:40:24 | 显示全部楼层
打铁还需自身硬。

游戏好玩是关键~

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这句话正确,但是好玩与否这个很难界定  发表于 2015-2-9 17:05

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发表于 2015-2-9 12:56:12 | 显示全部楼层
gamres质量越来越差了啊,这种小学生写的东西都放首页推荐了。
要有人带这份东西来找我面试,我看都可以不用面了

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如果阁下想这么说来显示自己极有水准,可否用干货打脸?不然用LOL的一句话说,嘴强王者咯。至于我说的干货,指阁下的作品,任何都可以。  发表于 2015-2-9 17:06

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 楼主| 发表于 2015-2-9 17:11:48 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2015-2-9 10:19
我只问你一个问题,你上了几天班,凭什么觉得你已经比那些上了十年班的想得更成熟了?
一个新人不踏踏实实 ...

首先,我并没有绝对我比老一辈的很多人强,但是你也得知道,不是所有的老一辈都有是本事的人。

其次,踏踏实实做事这样确实无可厚非,但是对你而言,所谓的踏踏实实做事指的就是别人让你做什么你就啥也不想的只管去做么?

最后,不知道你所说的市场是指什么?如果是说游戏受众,我想你是不会比我了解的更多的。

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发表于 2015-2-9 17:14:54 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-2-9 17:11
首先,我并没有绝对我比老一辈的很多人强,但是你也得知道,不是所有的老一辈都有是本事的人。

其次,踏 ...

呵呵,你到底是哪里来的自信?王者归来又重现GR了。

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 楼主| 发表于 2015-2-9 17:15:01 | 显示全部楼层
wartan900 发表于 2015-2-9 10:21
lz你如果懂市场的话就知道,传统行业的市场推广方式和费用同游戏的推广的方式和费用简直就是2个模式,你要 ...

这个我是研究过的- -,这种广告费用我在帖子里面就说过,不是说我决定多少就决定多少,而是要使用一次测试的时间,确确实实的去验证这样的广告能给广告投放商产生多大的利益,以此而决定广告费用是多少。

很抱歉,就算年轻我也绝不是一厢情愿的货色。至于外挂式商城,成功与否和模式无关,和商品有关。

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 楼主| 发表于 2015-2-9 17:36:23 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2015-2-9 17:14
呵呵,你到底是哪里来的自信?王者归来又重现GR了。

和自信无关,只是本人有专门防御“为喷而喷”的人所准备的防御龟壳。

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 楼主| 发表于 2015-2-9 17:36:57 | 显示全部楼层
Rubick 发表于 2015-2-9 10:16
麻烦兄台换一下头像,你这小龙女每次都看得我胃里翻江倒海。谢谢了~ ...

好吧,真是抱歉~

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 楼主| 发表于 2015-2-9 17:39:11 | 显示全部楼层
最后欢迎各位指出缺陷各种打脸。

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发表于 2015-2-9 17:44:45 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-2-9 17:15
这个我是研究过的- -,这种广告费用我在帖子里面就说过,不是说我决定多少就决定多少,而是要使用一次测 ...

研究?你用什么研究的?样本成本多少?什么渠道的?转化率多少?cps cpa cpl?回收率回收周期多少?

我们这些做了几年的市场运营人都不敢说我研究过,最多说一句我做过几个样本,您张嘴就是研究,我们还真是失敬啊。

没有公司个人即使是VC(风投我这里给您解释下)也不敢在没有任何数据和理论支撑的情况下给与lz机会,何况lz连手游页游端游收入情况和构成都不知道啊,也不能怪您估计您连查看游戏运营后台的权限还没有吧,残念啊。。
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