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楼主: 夜凝玄戒

[讨论] 配套付费系统(之前封闭式经济系统)

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 楼主| 发表于 2015-2-9 21:04:36 | 显示全部楼层
wartan900 发表于 2015-2-9 17:44
研究?你用什么研究的?样本成本多少?什么渠道的?转化率多少?cps cpa cpl?回收率回收周期多少?

我 ...

如果你说的是这个那我只能坦诚的说确实没能“研究”到那个地步。那么,能代表连游戏删档测试中尝试运营收集相关数据的可能都没有么?

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发表于 2015-2-10 02:08:48 | 显示全部楼层
;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P
楼主你的回答总有种绕圈子的感觉
其实大家都给你结论了,你所设计的东西,解决不了你提出的问题
假定玩家都按你的思路去走,图样图森破

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发表于 2015-2-10 09:09:48 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-2-9 17:36
和自信无关,只是本人有专门防御“为喷而喷”的人所准备的防御龟壳。

有龟壳我是看到了,防不防御我就不清楚了。

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发表于 2015-2-10 11:01:04 | 显示全部楼层
我是先看完所有评论,才返过来看的帖子内容……

个人就一个问题,对于这种“外挂式商城”……基本没有人会去做吧

首先一个就是玩家体验问题,我在游戏内玩,现在要用到某个物品了,别的游戏商城,玩家直接点进去就买了,方便快捷……LZ的商城,玩家退出游戏(或切后台),登陆“外挂式商城”,输入账号密码登陆,点击购买物品,退出“外挂式商城”(或切后台),登陆(打开)游戏,打开邮箱,领取,使用…………LZ觉得你会用哪种方式购买呢?

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发表于 2015-2-10 11:05:29 | 显示全部楼层
我想到了  战网 STEAM这种支付方式
不过手游中我更喜欢那种直接的
趁着我冲动的时候 让我没有办法回头

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发表于 2015-2-10 20:11:23 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-2-8 14:47
难道要解决问题就必须和别人设计的一样?还是说设计的不一样就代表我是秀智商下限呢? ...

通常懒人能更有效的解决麻烦的问题。

要解决问题就从问题的本质出发,而不是绕着大弯子非跟人不一样。

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发表于 2015-2-10 20:14:59 | 显示全部楼层
假设现在的问题是把生鸡蛋弄熟。

最简单有效的方法就是把生鸡蛋丢水里煮,但你的思路却仿佛是在搞一个煮鸡蛋的哥德堡装置

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 楼主| 发表于 2015-2-11 03:17:30 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-2-10 20:14
假设现在的问题是把生鸡蛋弄熟。

最简单有效的方法就是把生鸡蛋丢水里煮,但你的思路却仿佛是在搞一个煮鸡 ...

不对- -,你们只是想着把鸡蛋煮熟,而我想得是怎么把鸡蛋煮到最好。同样是煮鸡蛋,前者是先辈所一直沿用的陶锅,尽管一直被抱怨陶锅煮的鸡蛋不好吃。而我想的是,既然陶锅老是被抱怨不好吃,那么能不能换一种锅煮好吃的鸡蛋?

这就是我的初衷,仅此而已。没有什么理想的高大上,只是觉得既然不好,为什么不去尝试做的更好?你们是在陶锅里面添加各种各样的“佐料”,美名其曰“改进”,而我,只是想在同样的基础上发现新的东西。

我不是天才,说什么都是一定正确,一定对的东西,肯定需要别人来发现我所不曾发现的东西,只因为他们是站在我的对立面去看待我的东西,能看到我所没注意甚至根本没有看到的东西。所以我不管诸位怎么百般嘲讽,我都能平静的去回答每一个问题。

因为我从开始就知道,这是必然,也是我想要的结果。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 03:18:09 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-2-10 20:11
通常懒人能更有效的解决麻烦的问题。

要解决问题就从问题的本质出发,而不是绕着大弯子非跟人不一样。 ...

绕弯,是为了避开直接走所带来的其他问题。

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 楼主| 发表于 2015-2-11 03:19:28 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2015-2-10 11:05
我想到了  战网 STEAM这种支付方式
不过手游中我更喜欢那种直接的
趁着我冲动的时候 让我没有办法回头 ...

你觉得每个人都喜欢跳天坑么?
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