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楼主: 夜凝玄戒

[讨论] 配套付费系统(之前封闭式经济系统)

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 楼主| 发表于 2015-2-14 13:09:06 | 显示全部楼层
aazz3307 发表于 2015-2-14 00:31
现在的广告都是第三方接入的,如果一个游戏公司还要自己开发一个广告平台,在全国各地甚至是全球设立分部来 ...

游戏公司还需要自己开发一个平台?我记得我说过,游戏本身就是一个平台,哪里还需要额外开发?

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发表于 2015-2-15 09:59:16 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-2-14 13:09
游戏公司还需要自己开发一个平台?我记得我说过,游戏本身就是一个平台,哪里还需要额外开发? ...

不知道你哪里得出的结论,游戏是一个平台。

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 楼主| 发表于 2015-2-15 18:31:18 | 显示全部楼层
aazz3307 发表于 2015-2-15 09:59
不知道你哪里得出的结论,游戏是一个平台。

因为在游戏里面,影响玩家体验的主要因素是其他玩家,而不是游戏本身。以单机为例,由于不会有其他玩家干预,所以可以算作是1对1的服务。但是网游呢?一对多的服务?可是你要知道玩家在游戏中的行为都是会受到其他玩家人为干预。

社交,是我认为的PC端游中最最主要的因素,WOW之所以能运营到今天,是因为玩家都融入其中的氛围。“要是我走了XXX(游戏中的角色)会伤心吧?”网游留住玩家更多的靠的不是游戏自己,而是玩家在游戏中所遇到的其他人,这就是我觉得网游是一个平台的最主要的原因。
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