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据游戏业务集团OGA(Open Gaming Alliance)透露,PC游戏市场不仅规模庞大,而且还会持续不断的增长。得益于《英雄联盟》以及《坦克世界》等免费游戏的强势推动,OGA预计2014年PC游戏市场规模为260亿美元,在2018年将会达到350亿美元。
据悉,OGA的数据主要来自于调研公司DFC Intelligence。
“在过去的这几年间,PC游戏绝大部分的增长都来自于亚洲地区。现在,我们估计,在市场增长的主要推动者亚洲地区以外的PC游戏玩家数量大约有8600万人。”DFC的分析师戴维·科尔(David Cole)在预测报告中写道,“这些消费者不仅仅推动软件市场的发展,同时也在推动着PC硬件市场的增长,因为他们会花钱购买一些昂贵的设备来玩游戏、欣赏游戏和收藏游戏。”
除此之外,开放游戏联盟预测主机游戏销售直到2018年都会保持增长,但在那之后就会出现下滑,因为到那时,Xbox One主机与PS4主机的面世时间已经达到了五年之久。该联盟还预测掌上设备游戏的销售将会继续下滑,而移动平台的游戏则会保持增长。
via:腾讯
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