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万色烈空 发表于 2015-3-18 16:41 所以说啊,这就没法交流了,这些东西是越复杂越好?越深入越好,有策略性,让玩家玩的舒服流畅就行了,你 ...
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版主
wartan900 发表于 2015-3-18 17:03 鸡同鸭讲 多说无益 呵呵,您继续停留在您的天使帝国3的幻觉里呗,反正您的工资不是我发,如果我是您的面 ...
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万色烈空 发表于 2015-3-18 16:42 正如你所说,系统不简单,难上手
superkai 发表于 2015-3-19 00:24 我说皇家骑士团、FFT的系统嫌复杂,不等于否定皇家骑士团、FFT 毕竟很多单机战棋爱好者不嫌复杂 天使帝国 ...
万色烈空 发表于 2015-3-19 15:12 嗯,你觉得战旗游戏应该如何定义,假如认为炉石传说是战旗游戏简化版,那么英雄无敌又算什么游戏呢? ...
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论坛元老
superkai 发表于 2015-3-19 21:18 战棋游戏的复杂版 英雄无敌也出了卡牌游戏的,《魔法门:冠军对决》 目前我觉得英雄无敌系列最大的问题是 ...
万色烈空 发表于 2015-3-20 09:25 这么想吧,英雄无敌要成长,这是增加了发展的时间,假如以入选阵容的形式决定可以投入战场的单位,总数量 ...
superkai 发表于 2015-3-20 14:36 当然英雄无敌还有生产,生产就需要资源 炉石传说将万智牌的数种资源简化成一种资源,还是每回合自动给的 ...
万色烈空 发表于 2015-3-20 15:39 就精简这个问题而言,风暴英雄与英雄联盟,DOTA的系列的精简关系,英雄连被证明精简成功了,现在风暴英雄 ...
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GMT+8, 2025-6-24 06:48
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