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楼主: xing181990

[讨论] 构思的一个新游戏,让我们抵制现在的无脑游戏

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发表于 2015-3-23 10:34:33 | 显示全部楼层
superkai 发表于 2015-3-20 17:12
风暴英雄这不算精简吧
全队共享经验值,我觉得是这类游戏的趋势了,更公平更容易做游戏平衡,而且会有拉 ...

把装备系统给精简了,关键在这里,把团战作为主流,简单说缩短了发育,让团战更加激烈,你没注意到这个?

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发表于 2015-3-23 13:26:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 wartan900 于 2015-3-23 13:28 编辑
万色烈空 发表于 2015-3-18 17:20
如果你面试官,那么你的公司只能倒闭,而你是罪魁祸首。交流是开放的,包容的。一开始就按照自己的主观偏 ...

呵呵 送你走的是你的一知半解的业务水平和自以为是职场性格,如果有个主策划来面试,问他最喜欢的游戏是什么,什么原因的时候,他的回答是美术、题材什么的,战斗系统还是完全借鉴人家游戏的衍生游戏时,那你就应该来面试美术和文案策划,或者去测试部做游戏测试算了,这种人是无法领导团队甚至是完成任何一个简单的游戏系统设计的。

交流是是开放的,但是入职就是另一件事了,我没有义务一定说服你,所以你愿意怎么想就怎么想呗。您这种大师我面试了很多了,我和我周围的很多公司都养不起,或者只能请您打打杂填填表什么的太屈才了,请您务必摆正心态。

我公司现在很好,虽说没有几个千万级别游戏,但是500W级别的游戏还是闭着眼睛做的,而且策划都是我亲自面试的,目前一切蒸蒸日上,请您放心。

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发表于 2015-3-23 15:56:12 | 显示全部楼层
楼主有一个描述适合你:不接地气。

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其实楼主没有错,错的是这个世界。所以就变成了楼主的错。  发表于 2015-3-23 23:35

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发表于 2015-3-23 23:30:01 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2015-3-23 10:34
把装备系统给精简了,关键在这里,把团战作为主流,简单说缩短了发育,让团战更加激烈,你没注意到这个? ...

也不算精简
你可以理解成各种装备变成了各种天赋,原来家里的商店变成了随身淘宝

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发表于 2015-3-24 11:44:04 | 显示全部楼层
superkai 发表于 2015-3-23 23:30
也不算精简
你可以理解成各种装备变成了各种天赋,原来家里的商店变成了随身淘宝 ...

但是这里有一个问题是,天赋是个人专有,而装备是所有人通用,所以就本质上来说调控难度下降了很多,从天赋入手调控玩法比从装备入手调控玩法也更精确。我觉得这是一个非常成功的精简

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发表于 2015-3-27 17:14:41 | 显示全部楼层
ekin1984h 发表于 2015-3-17 11:36
看了下楼主的年龄,觉得上面的朋友们有些话说得太重了。楼主应该是大学在读或者刚接触工作的新手,年轻人有 ...

不错啊,就是得不停的走才能踏上不归路
大家都是一路犯错过来的~~

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发表于 2015-3-27 17:18:11 | 显示全部楼层
看大家吵战棋吵得挺厉害,我推荐这几位都去看下 特拉之战,可以说是战棋类在触屏设备时代第一份满分答卷(我给的分

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发表于 2015-3-29 00:11:40 | 显示全部楼层
szy16519840418 发表于 2015-3-27 17:18
看大家吵战棋吵得挺厉害,我推荐这几位都去看下 特拉之战,可以说是战棋类在触屏设备时代第一份满分答卷( ...

你说的这款玩法有点另类了
《英雄学院》也算得上是成功的战棋网游吧

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发表于 2015-3-29 05:10:19 | 显示全部楼层
要智商干嘛不去nasa?玩什么游戏

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发表于 2015-3-29 23:22:19 | 显示全部楼层
superkai 发表于 2015-3-29 00:11
你说的这款玩法有点另类了
《英雄学院》也算得上是成功的战棋网游吧

补充一款,召唤师战争
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