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行业数据新高度:梦幻西游手游公测次日破百万在线

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论坛元老

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发表于 2015-4-2 16:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 3月31日晚上8点15分,网易公布最新数据,《梦幻西游》手游全平台公测第32小时,PCU(同时在线用户)成功突破100万,成为业内首款破百万在线的手游产品。据资料记录,《梦幻西游》端游自公测到达成百万在线里程碑用了两年时间,而《梦幻西游》手游自公测到达成这个里程碑则仅仅用了不到两天的时间。从两年到两天的飞跃,《梦幻西游》这一金字招牌沉淀十年的影响力和号召力令人瞠目。

  在端游时代,PCU是最能实实在在体现一款游戏火爆程度的数据指标。迄今为止,游戏史上有过破百万记录的国产游戏也无非是《梦幻西游》和《大话西游2》。而在手游行业,这一指标在《梦幻西游》手游之前却几乎从未被提及。深究其因,有业内人士认为,这是因为对于手游产品而言,实现高PCU难度是实现高DAU的数倍。在DAU、LTV和充值流水等数据满天飞的当下,《梦幻西游》手游首次提出最能体现玩家热度的PCU,可谓为手游行业定义了数据新高度。

  事实上,《梦幻西游》手游自iOS首发以来便势如破竹,50小时实现iPhone、iPad免费榜和畅销榜四榜登顶,并获得了苹果的官方推荐,全面制霸苹果榜单;更罕见的是,苹果商店的用户评论已经近6000条,而且全部是玩家长篇大论的《梦幻西游》十年印记。公测当晚,由玩家发起的“梦幻西游手游”相关话题更是全面攻占新浪微博等社会化媒体阵地,再一次证明了《梦幻西游》手游在3.1亿梦幻玩家中的无穷魅力和影响力。

  《梦幻西游》手游宣布破百万在线后,官方一如既往的感恩姿态进一步引发了广大梦幻玩家的热情,微博上发起#百万分之一#的话题,以能够参与《梦幻西游》手游公测而自豪,话题的阅读量不到1小时突破500万。成千上万的玩家不约而同在微博上回忆那些年的经典和“梦幻回忆”,为《梦幻西游》手游的到来而兴奋。

梦幻1.png

  其中,国家足球队的主力球员郜林和电竞选手人皇sky等明星玩家也参与其中。郜林在微博上表示,“我是百万分之一,梦幻西游手游能够同时100万人在线,相信大家跟我一样更多的是对当年PC时代的怀念,……如今的手游同样精彩。“在国内游戏史上,能在一个时间点里制造出集体青春记忆现象的,目前也只有《梦幻西游》手游。

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发表于 2015-4-2 16:47:53 | 显示全部楼层
哎....怀旧已经成为一种集体现象,对于游戏的进步来说并不是太好的事情。

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发表于 2015-4-3 09:37:25 | 显示全部楼层
逸世 发表于 2015-4-2 16:47
哎....怀旧已经成为一种集体现象,对于游戏的进步来说并不是太好的事情。

其实这和电影圈是一个概念…
总是需要时间过渡,过渡期间就会有这些现象,不一定是坏事…也不一定是好事…

感觉也和PC游戏之前的现象有点像,只是换了个端口而已

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发表于 2015-4-3 10:45:34 | 显示全部楼层
当年玩游戏的孩子已经长大了

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发表于 2015-4-4 18:15:21 | 显示全部楼层
当年我也在玩。
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