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个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

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发表于 2005-7-24 09:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从长远来说,法线向量贴图只是一种担当技术的过渡的技术,

之所以用法线向量贴图是因为:目前的多边形数目太少细节部分表现不够

不足以满足或者是不能骗过人眼,细节部分表现不够;

硬件发展很快,多边形大量使用可以表现出更多的细节时(甚至和我们通常意义上

说的高模差不多,XBOX有很多游戏LOW角色用了好几万个多边形的)

这次PS3、XBOX360的次世代游戏的技术之一就是:法线贴图被大量广泛的运用,多边形数目

增加;

等以后PS-N、XBOX-N或者硬件发展可以让一个角色可以达到10万--100万,甚至更多

多边形的时候,通常一般不仔细是分辨不出高低模型(其实高、低模型只是一种相对的名称)

足以骗过眼睛,足以让多边形表现人眼能分别的细节,那时侯美工完全可以象现在建高精度模

型一样,使用放心高光、凹凸贴图,大大减少对 法线贴图的依赖,甚至不需要法线贴图,

要知道现在很多CG动画高模型角色一般常见也就几十万左右个多边形(当然好莱坞级的除外)


未来趋势==>和现在高模差不多的模型+高光贴图+凹凸贴图(某些场合配合法线贴图用)      


(以上个人见解,仅供讨论和参考)~~~~:)  





XBOX的DOA的模型图:



sf_200572491210.jpg

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 楼主| 发表于 2005-7-24 09:14:00 | 显示全部楼层

Re: 个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

XBOX1     《DOA》模型图
sf_200572491342.jpg

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发表于 2005-7-25 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

顶。反对。

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发表于 2005-7-25 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

格斗游戏的面数当然可以高,因为最多同屏出现4个人
看看同样用DOA引擎的忍龙,同样角色,对比DOA3,面数就明显少了

接下来的硬件中,多边形是一定要增加的,因为像素技术,除了改深度信息,没有一种
能在视角和多边形平行的时候显得不假
vs3里的displacement map是个好玩意,只要能有好的细分算法,将营造出一个非常真实的环境
(和环境的互动只用修改贴图就可)

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 楼主| 发表于 2005-7-25 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

d--: Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

顶。反对。

你想反对什么....

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 楼主| 发表于 2005-7-25 10:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

secondage: Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

格斗游戏的面数当然可以高,因为最多同屏出现4个人
看看同样用DOA引擎的忍龙,同样角色,对比DOA3,面数就...

你好象说的跑题了

我不是要说同屏的多边形的多少,

你没完全理解我说的意思...当游戏LOW模型多边形数目达到几万个的时候

,你会发现建模、贴图等等和CG高模的制作过程几乎完全相同~~~~

法线贴图存在的理由就是要解决LOW模型没法表现高模那样细节的问题

但是以后模型的多边形数目和现在高模一样时,就几乎不要法线贴图


-----------无论是模型少格斗类、还是大场景三国无双,从长远来说这是趋


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发表于 2005-7-25 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

请问法线贴图和凹凸贴图的区别是什么?……

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发表于 2005-7-25 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

感觉不应该叫高光贴图,应该叫反光率贴图。
因为高光不是只由这个贴图来定,海得看光源、观察角度。还有不少计算呢。

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发表于 2005-7-25 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

高光和反光不是一个概念啊

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发表于 2005-7-25 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

楼主的想法太单纯了一点
无论硬件怎么发展,也不能对资源肆意浪费的地步,所以LOD是永远需要的(几个像素大的人物也需要一万三角形?), 静态建高模的路子走不了多远的,因为这对开发成本很不利
直接用n-patch来细分,结合displacement map应该是一个比较可行的方法
不过这将又一次把triangle setup变成瓶颈 :)

再补充一点,法线贴图替代不了多边形,只有深度贴图才可以做到

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