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楼主: chrisonr

个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

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发表于 2005-7-28 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

凹凸贴图不就是法线贴图吗?
就算是深度图,读进游戏后也是要转换成法线图的

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 楼主| 发表于 2005-7-28 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

难怪,我说呢,前面几位想必做程序也不是一天两天了,怎么老是概念搞错呢..

现在我明白了(首先声明我不是程序员,偶是美术):

我想问题一定是:程序员 和 美术 之间对同一个概念名词说法有差别的!

在程序员看来:normal map 和bump map一个概念,只是一个运算的问题

但在美工看来:normal map 和bump map的差别就大了

===>【NORMAL MAP原本就是从BUMP MAP进化而来的】<=====

所以准确的说: ★ 不能说 NORMAL MAP和BUMP是同一概念!★

                  ★   应该是 normal map 和 bump map 是同一类别的!★

回到这贴的主题上来:

我仍然认为-------将来高光贴图、凹凸贴图越来越重要!

是什么原因导致高光贴图越来越重要呢?

---------->是因为:低模模型多边形数目的增加!模型越来越精细,越来越和高精度模型接近!

            



            

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发表于 2005-7-29 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

...既然你承认你是美术了,那偶就什么都不说了。

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发表于 2005-7-29 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

同意楼上的
美工来这里发表意见最好以玩家的身份。

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 楼主| 发表于 2005-7-29 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

怎么楼上2位对美术有什么意见了么?美工就不能谈谈那该死的贴图?

别的先不说,问你2位,正如贴题所言:

高光贴图、凹凸贴图难道不是越来越重要么?

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发表于 2005-7-30 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

可以谈,但是要看清楚,这里是程序区

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 楼主| 发表于 2005-7-31 13:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

seer: Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

可以谈,但是要看清楚,这里是程序区

我都知道你会说这句话~~

注意,我这贴所说的主要内容和观点都是程序员和美术的共同的讨论

议题~~~

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发表于 2005-7-31 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

对于法线贴图,凹凸贴图这两个概念程序员和美工理解上有不同。对于程序员来说法线贴图==凹凸贴图,因此楼主的帖子看着莫名其妙。导致这个讨论完全成为美工之间的讨论。

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发表于 2005-8-3 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:个人认为以后高光、凹凸贴图将越来越常用和重要

到这里来被上了一课,开发中的名词统一和概念解释是多么重要。。。
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