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楼主: mengguobin2

[原创] 有技术为啥跟不上时代脚步,新星公司起凡的困惑?

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发表于 2015-5-12 11:36:50 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2015-5-12 11:08
我不是起凡的   好的游戏设计者 太累了,承担不起,打死不轻易做脑力工作,你尝试过,就知道有多累: ...

我已经是游戏策划了啊

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发表于 2015-5-12 12:22:59 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-5-12 11:14
你找腾讯推就对了 外国人不喜欢三国题材 国人还是很喜欢的
我只能说网易三国出的晚了 如果早几年 国内LOL还 ...

谁说国外不喜欢三国  日本做的三国志比我们天朝做的更了解三国了 三国志还有英文版!~不是不喜欢不能像日本一样接触天朝文化所以没做到

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发表于 2015-5-12 14:14:57 | 显示全部楼层
小花 发表于 2015-5-12 12:22
谁说国外不喜欢三国  日本做的三国志比我们天朝做的更了解三国了 三国志还有英文版!~不是不喜欢不能像日 ...

除了日本 还有哪些国家喜欢三国题材? 另外补充一点 日本人现在连撸哇撸都不怎么玩

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发表于 2015-5-12 14:16:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 danmo5 于 2015-5-12 14:20 编辑
mengguobin2 发表于 2015-5-12 11:16
英雄三国的成绩已经可以了

那也叫可以?比起当年3.9D如何? 我偶尔也会去网吧看一眼 都是LOL DOTA很少见 但是根本没见过玩英雄三国的

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发表于 2015-5-12 15:21:10 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-5-12 14:16
那也叫可以?比起当年3.9D如何? 我偶尔也会去网吧看一眼 都是LOL DOTA很少见 但是根本没见过玩英雄三国的 ...

其实LOL赵信就是赵云的化身@!只是版权问题所以没直接做出来
我觉得吧
做一个RPG游戏那么需要一个题材
如果你做DOTA类游戏
根本不需要  因为这游戏重心不在内容上
而是竞技上@!~
国外大作基本是3D操作类为主 不会做回合类或者RPG类这种@!他们 追求的更多 是自由 操作了就像CS一样  就两个阵营就行要毛那么PIPIPAPA复杂的的故事呢@!~弄到后面还不是坑玩家

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发表于 2015-5-12 15:41:41 | 显示全部楼层
小花 发表于 2015-5-12 15:21
其实LOL赵信就是赵云的化身@!只是版权问题所以没直接做出来
我觉得吧
做一个RPG游戏那么需要一个题材

首先要纠正你一个观点错误 那就是“题材”是很重要的!
其次 就你说那些3D大作不要剧情 你随便玩一个国外的单机 你看他哪个没有复杂的故事?老滚没自由?还是GTA5没自由?
最后 我来问你一个问题吧 就拿你说的从内容、从竞技上比 我觉得英雄三国完全不比LOL差 基本是一个水准的 但你说为什么LOL就比英雄三国火呢?

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发表于 2015-5-12 15:58:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 小花 于 2015-5-12 16:00 编辑
danmo5 发表于 2015-5-12 15:41
首先要纠正你一个观点错误 那就是“题材”是很重要的!
其次 就你说那些3D大作不要剧情 你随便玩一个国外 ...

LOL你说他是什么题材的?穿插的很多题材!~~有中国的齐天大圣 有韩国阿狸 有国外的怪物异形!~要什么题材??好游戏根本不用题材来吸引玩家 英雄三国 和LOL比至少我两个游戏都玩过 完全不是一个水准
有些东西我也说不上来 我只能用感觉来形容 概念这东西不是技术达标就能对等了~~

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发表于 2015-5-12 16:02:41 | 显示全部楼层
小花 发表于 2015-5-12 15:55
你没理解我的意思
国外是创作一个剧情出来 国内是搬出一个剧情出来 完全不一样
国外剧情当电影看 国内剧 ...

那只是近些年重点不放在剧情而已 更谈不上创作了 国产游戏我就挖好坑 选好题材 就等着捞钱了 何必要费劲搞剧情?
当年的国产单机游戏 哪个剧情差了?国产三剑 金庸群侠传 不一一列举了

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发表于 2015-5-12 16:09:45 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-5-12 16:02
那只是近些年重点不放在剧情而已 更谈不上创作了 国产游戏我就挖好坑 选好题材 就等着捞钱了 何必要费劲 ...

那时候落后  我觉得是个游戏有剧情都可以成为经典!@!~~

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发表于 2015-5-12 16:11:14 | 显示全部楼层
电视剧题材要么古装,抗日。游戏题材要么古装要么武侠。中国的思维也就固定在那。年代已经不同,在信息量这么大的今天,中国的玩家游戏的可选择性这么多,还是需要创新啊。
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