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《穿越吧!主公》首席画师Swell:CG写实与历史的视觉触电

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发表于 2015-5-22 11:11:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小篱 于 2015-5-22 11:12 编辑

  GameRes报道 / 好游戏=好玩+好看!新游戏=玩法新+视觉新!

  就是《穿越吧!主公》的主视觉理念,一款将中国CG写实画风与华夏英雄史诗巧妙融合的中国英雄手游力作,用精致的写实技巧,中国风的水墨勾勒,描绘英雄故事、歌颂灵魂梦想,带领玩家进入乱世之中,与项羽、吕布、关羽、李元霸等历史英雄混乱厮杀!

  Swell,中国CG写实画风新锐画师,游戏架构师,创造了该游戏的一系列人物及场景。

图1:《穿越吧!主公》架构师Swell.jpg
《穿越吧!主公》架构师Swell

  2007年全优成绩毕业于天津美术学院,ACAA中国高级商业插画师;

  2009师从国内知名漫画家梁小龙先生,协助绘制长篇现实励志题材漫画《风雪机车》;

  2012先后出任《红色警戒》《灵魂圣歌》等多款大型网游角色设计师;

  2013年加盟《穿越吧!主公》担任首席原画设计师,负责美术风格定位;

  视觉站地址:http://cy.playcrab.com/active/qxyxcy/index.html

  小编特别为您带来Swell专访:

  关于梦想&目标

  Swell:在项目设计的前期,我们的最终目标是做一款经典之作。将《穿越吧!主公》定位为国风史诗级战争手游,以中国古代史为背景,重新构架。我们希望游戏中的每一个人物都有鲜活的个性,每一个场景恢宏壮观,再现中华五千年的璀璨文明。

图2:李元霸.jpg
李元霸

图3:武媚娘.jpg
武媚娘

  关于人物的创意及画法

  Swell:基于诸多人物都是不同时代的英雄,不仅要符合人物的时代特点,又要保持游戏设定的整体性。例如春秋战国的盔甲样式简单粗犷;到了唐代,盔甲制作技艺趋于成熟,更加精致!在这样一个大的梯度前提下,再做一些造型特色的设计,这样即符合历史定位也兼具设计感和游戏审美趣味。

  而在画法上,在保留原有形象的写实感和设计感的前提下,用晕染和甩笔等中国水墨特有的表现手法作为角色风格的特殊风格符号,从而加强整体原画的风格特殊性,力图让人耳目一新!

图4:孙尚香.jpg
孙尚香

图5:赵云.jpg
赵云

  关于剧情及场景

  Swell:古代中国是世界上最强盛的国家之一,拥有着当时世界上最繁华的都城,文化中心咸阳、百万人口的长安……我们力求真实再现古代中国璀璨文明和繁荣;在中国历史上有许多规模宏大、惨烈无比的史诗大战,《执掌江山》主线剧情还原了许多经典的历史战争剧情,玩家将融入其中,真实的去体验攻城拔寨,独霸一方的成就感。

图7:亥下之战.jpg
亥下之战

图6:赤壁之战.jpg
赤壁之战

图8:荆州城.jpg
荆州城

图9:麒麟.jpg
麒麟

  结语:在Swell看来,《穿越吧!主公》是他笔下人物生活的一个世界。他以真实刻画历史人物的“性格”为灵魂,使每一个角色都鲜灵活现;他重新解读历史,突破陈旧束缚,创造玩家从未见过的经典英雄……这些都是他的梦想,而现在,梦想正在逐一实现,我们也祝愿所有有梦想的人,都可以成功!
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