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楼主: wuye

[分享] 游戏开发团队中,策划和程序员的相处之道

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发表于 2015-5-26 11:49:34 | 显示全部楼层
我基本上是告诉程序:劳驾弄个脚本语言吧,具体实现内容我来写。相安无事

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发表于 2015-5-26 11:53:00 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-5-26 11:10
你认为策划就是坐在那里自己去琢磨应该怎么能做出一款牛逼的不行的游戏 这就是策划应该做的?
那我是不是 ...

就知道你会这么说 策划也级嘴上牛B!
连经验积累和抄都分不清还扯啥呀
说白了 是垃圾策划多 还是垃圾程序多呢!呵呵

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发表于 2015-5-26 12:08:50 | 显示全部楼层
水货策划和策划高手的区别,我认为是【工匠】和【艺术家】的区别
艺术家能称“家”,在工匠层面上的技艺就应当已经精深纯熟了,而且还多了工匠不具备的精神——对人文艺术的追求与塑造
策划的杯具有两个
一个是策划对自身的认识不足,就如楼主所说,从没见过高楼,就认为自己搭建的平方已经是最好的房子
一个是外行对策划的定位错误,填表的嘛?哈哈!要么是在需要艺术家发挥的岗位上派了个工匠上去,要么是把艺术家当成工匠使唤。
能力与需求的错位有多杯具?看看行业这1%的成功率就很说明问题了

即使如此,策划更应该自强不息。不努力的话,连1%都不会有

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发表于 2015-5-26 13:11:41 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 11:53
就知道你会这么说 策划也级嘴上牛B!
连经验积累和抄都分不清还扯啥呀
说白了 是垃圾策划多 还是垃圾程序 ...

阁下如此牛逼  那不如留下个联系方式  或者成功作品之类的 让我等垃圾策划膜拜一下?

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发表于 2015-5-26 22:20:18 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 11:53
就知道你会这么说 策划也级嘴上牛B!
连经验积累和抄都分不清还扯啥呀
说白了 是垃圾策划多 还是垃圾程序 ...

看你的言论,首先你就缺乏对策划的尊重。你不尊重策划,我也直白的说,你也没有什么了不起的。中国做程序的多了去了,你这个情商走管理路线不够格。基本的尊重品质都没有的人,管不了别人。那么走技术路线呢?你是那种大公司雪藏的能一击定乾坤的技术大神么?
我想说的没有别的,你看低别人,那么别人眼中的你,摊开来看也没啥了不起的。何况你这样的蔑视情绪,先不说技术,在氛围上就容易造成团队内部对立。一颗老鼠屎坏了一锅粥,别回头,指着你鼻子就是说的你。

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发表于 2015-5-26 22:30:33 | 显示全部楼层
zfylrf2012 发表于 2015-5-26 22:20
看你的言论,首先你就缺乏对策划的尊重。你不尊重策划,我也直白的说,你也没有什么了不起的。中国做程序 ...

我敢说就不怕你们喷!我就是打心眼里看不清垃圾的策划!
让你说对了 我就是一个拿着和主程一样工资的普通小程序。

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发表于 2015-5-27 00:20:57 | 显示全部楼层
看了这盘文章让我深受感触,是这篇文章开拓了我的眼界,使得我能够树立自己的目标,作为一名新人策划要学的东西很多很多,才刚刚开始,看到这么多前辈的评论,发现牛人很多。真希望能加各位大神以及写这篇文章的人

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发表于 2015-5-27 09:29:36 | 显示全部楼层
最重要的,其实就是学习,策划本来就要有非常广泛的知识面才可以的

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发表于 2015-5-27 09:53:11 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 22:30
我敢说就不怕你们喷!我就是打心眼里看不清垃圾的策划!
让你说对了 我就是一个拿着和主程一样工资的普通 ...

键盘党而已  现实中受了气  呵呵 可悲的人

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 楼主| 发表于 2015-5-27 09:54:21 | 显示全部楼层
zhujolin 发表于 2015-5-27 09:29
最重要的,其实就是学习,策划本来就要有非常广泛的知识面才可以的

除了不断的学习之外,还要有一个推己及人的心。
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