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楼主: wuye

[分享] 游戏开发团队中,策划和程序员的相处之道

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发表于 2015-5-28 23:14:19 | 显示全部楼层
hpyyang 发表于 2015-5-28 01:17
看下我一句话的感慨还引发争论了,不过看了下聊天记录,攻击人身职业的比争论道理多。。个人觉得程序和策划 ...

不要以为劳动的方式只有埋头写代码一种。写代码这种事,这里不少策划也干过。你这样的想法就如同搞工程的嘲笑搞理论的。

做了好些年游戏了,我也认识不少老道的游戏程序员,他们绝对不会有你这样的想法。

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发表于 2015-5-29 11:12:22 | 显示全部楼层
真纠结,程序策划一起做或者一起管不就得了。。吵个JB,一群吃太饱没事干。。。

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发表于 2015-5-29 14:15:52 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 10:30
那敢问游戏圈内是潜心搞玩法创新的策划多呢 还是每天写反推案和抄袭案的策划多呢
游戏玩的越多 思想越容 ...

唉~一看就是个理想主义,我说WOW几乎所有的玩法都能找到之前的原型你会怎么想??
策划最核心的要点就是:不管你是借鉴、抄袭、创新,都是为了项目本身的定位服务的,我不知道你所谓的“创新”是个什么鬼,但我想说的是,如果你玩的游戏不到三五百款并精于数百款,你敢说创新我保证不打死你,你找得到“创新”的门么???

额外补一句,就这个几十个字瞬间就秒掉了游戏圈内“所有程序和策划”并附带了“中国所有行业”,真不知道这些行业几亿人是那些SB客户在养着~~看到这调调就觉得你不去微博当大V太可惜了~~

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发表于 2015-5-29 15:07:42 | 显示全部楼层
不知道别的程序怎么想,但我作为一个程序,多么希望有个策划能把我秒掉。可惜可遇不可求,不得不说,国内高水平策划,比起国外少了太多。这是现状,只希望等这个浮躁的业界平静一些后能有更多牛逼策划出现。

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发表于 2015-5-29 17:02:14 | 显示全部楼层
反正我见过牛逼的程序,真心很虚心,很认真,但是确实也有傲气,他觉得你不行不一定会说出来,但是对你的态度肯定是不一样的

说到底程序和策划都应该是能者为先,作为策划,如果能力不足以让给你干活的人信服,本来就是有问题的

就比如说一个主策,能力不能让我一个系统策划信服,这就有大问题,同样我一个系统策划不能让程序信服,那么也会有大问题

不过现在策划水货确实太多了,实话说我入行1年多,遇见的策划9成是水货,遇见的程序最多2成是水货。

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发表于 2015-5-29 17:34:25 | 显示全部楼层
juewuy 发表于 2015-5-29 17:02
反正我见过牛逼的程序,真心很虚心,很认真,但是确实也有傲气,他觉得你不行不一定会说出来,但是对你的态 ...

其实程序水货也多  只不过你不懂程序 所以不知道而已

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发表于 2015-5-29 18:37:45 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 10:30
那敢问游戏圈内是潜心搞玩法创新的策划多呢 还是每天写反推案和抄袭案的策划多呢
游戏玩的越多 思想越容 ...

你的学术水平绝对不超过国内二流本科

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发表于 2015-5-30 14:16:28 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-5-29 17:34
其实程序水货也多  只不过你不懂程序 所以不知道而已

相对而言 还是策划水的多

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发表于 2015-6-1 15:25:30 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 10:10
游戏玩的越多 策划能力提升越不高 !
作为程序我想说 如果程序也懂策划规则 也玩了大量的游戏 也通晓天文, ...

这个……关键不在这儿,关键是游戏出来不好玩,被玩家骂的时候谁来顶雷。权力的来源是责任的担负。经常程序喷策划内容的时候说的还都挺有理的,可惜让他拍板的时候就推给策划了。要是这样,策划说做啥就做啥好了

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发表于 2015-6-1 15:26:21 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2015-5-26 10:30
那敢问游戏圈内是潜心搞玩法创新的策划多呢 还是每天写反推案和抄袭案的策划多呢
游戏玩的越多 思想越容 ...

这个倒是未必,主要还是看个人能力
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