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从程序员角度看策划

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发表于 2005-8-15 01:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先别误会,我没发错地方,这帖子就是给各位游戏程序员看的

希望各位能回答我以下几个问题

1.你觉得策划重要吗?

2.我想知道你们是怎么看待策划这个行业和策划者的?

3.为什么你们要选择游戏程序员是因为喜欢游戏而投身游戏编程还是纯粹是喜欢游戏中的编程思想?

4.如果没有策划,你能胜任策划这部分工作吗?

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以上,很想了解各位这方面的想法,方便的话回个帖~

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发表于 2005-8-15 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

我只想说明我自己的问题,其他人我不知道,所以我说的想法可以讨论,不要给我仍砖就可以了。

我一直很想成为游戏设计师(因该就是企划,策划都可以。但是不针对具体的策划,如数值,剧本什么的。偶最欣赏小岛和三上。)所以也是照这个方向前进的。但是在认识游戏的路上慢慢发现在国外或者有经验的游戏设计师往往都是从程序或者美工转型过来的。而且一般都有十多年的行业经验。反观我国基本上一出来就可以做策划,(当然那些剧本,数值不在探讨之列。)而且基本上都是空想。我也以前根大家一样想过很多啊。后来记得金山的裘新前辈(剑侠的主创)说中国的策划都是空降的。我觉得有一定的道理。所以我决定自己一步一步踏实做起,而不是空想。所以你的问题我可以这样回答。

1。非常非常的重要。
2。很重要的角色,基本上扮演游戏的核心。其他都是表达游戏的工具,而策划是核心。
3。程序员就是程序员,不一定要分游戏程序员。因为程序也是游戏的工具。
4。因该可以。因为我就是为了游戏而作程序的。但不鼓励,因为我只说我自己。

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发表于 2005-8-15 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

3.为什么你们要选择游戏程序员是因为喜欢游戏而投身游戏编程还是纯粹是喜欢游戏中的编程思想?

这个问题问的奇怪。
编程思想是什么东西???游戏程序也无法是个应用程序而已,没什么好特殊的。看来你不是搞技术的。

你应该是问,“你们选择游戏程序员是因为游戏还是因为技术?”

我认为,如果是前者,是不大可能成为优秀的技术人员的。因为技术而去搞技术,即使他不喜欢游戏,但是他才能够做到最好。

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发表于 2005-8-15 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

1、与程序并重
2、策划是游戏不可缺少的部分,程序一样
3、这是因为编程比策划有技术多些
4、能,这是好坏的问题

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发表于 2005-8-15 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

1.重要,因为需要构造整个世界观
2.职业的一种而已,通常由文采较好的人担任
3.我并没有选择游戏程序员,游戏只是我的程序员道路上的一个有自我思想的应用程序而已
4.应该可以,至少至今为止一直是我自己充当的这角色

以上仅为个人观点~~

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发表于 2005-8-15 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

呵呵,大家都觉得什么人都能做策划,而不是什么人都能做程序员,所以觉得专职策划有点可有可无,为什么程序员不会这样对待美工?游戏的三大件程序,策划,美工唯独比较特殊的是策划这个职业。我要说的是尊重这个职业就像尊重美工一样,你要把他当成是一种你不擅长的职业来对待。只有这样,你才能发现游戏中的很多问题。

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发表于 2005-8-15 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

1) 重要
2) 管理, 他的工作就是管理好整??project
3) 先要喜?g, 然而?????蛟O?的那??M足感, 是我的推?恿
4) 可以, 但??容^慢

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发表于 2005-8-15 13:55:00 | 显示全部楼层

Re: 从程序员角度看策划

1.你觉得策划重要吗?
基本上本来就是不可缺的

2.我想知道你们是怎么看待策划这个行业和策划者的?
企划其实是有分的文编跟企划2种..
大家都以为企划就是专案管理
这是错误的

3.为什么你们要选择游戏程序员是因为喜欢游戏而投身游戏编程还是纯粹是喜欢游戏中的编程思想?
早期的游戏开发者都是3项都会的.
程式/美术/企划.都要会一点,才有办法自己摸索进入这行

4.如果没有策划,你能胜任策划这部分工作吗?
没企划,当然可以出去做
做重要的是不可以程式.企划一把抓
这样会出问题
在系统分析上程式员本来就站着优势


某间写"轩xx"公司企划分为文编跟企划2种..
文编是打打script/使用编辑器/整理图形..杂务
企划才是真真参与游戏开发
       包含所有文件,编辑器的需求都会定
       (之前参与了一个script编辑器的开发)
而企划跟程式是针锋相对的.讨价还价
也许那公司比较注意企划 (有些公司是程式说不行就砍了这功能)

而专案经理是资深游戏开发人员
不知为什么我反而少看到企划升专案经理 (程式/美工比较多)
为整个专案进行控管/协调
( =.= 外加负责,很多人卡到这位就死了,断头的专案太多了 )

有些企划做久会被拉去行销企划
一离开就慢慢脱节


最后还是要说几件事
1.企划不是专案经理,他也不是管理整个专案
2.企划不是你想像那么简单,想每个人都会,整理出头绪的人少
  

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发表于 2005-8-15 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

有时候觉得策划只是动动嘴说点想法,这个我们程序也会想,但是想到的和实际做的不一样,策划这种时候就派用出了,因为程序要去写代码了

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发表于 2005-8-15 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:从程序员角度看策划

策划就是电影编剧+导演,负责编剧创作和电影各个分镜头的拍摄;程序员就是电影摄影机的制造者,不断开发更高级、拥有更好效果的摄影机给导演使用。

但是,目前中国很多策划就是找本其他导演的电影剧本,复印一下、修改一下就来拍摄电影而已。
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