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楼主: fpegod

[讨论] 新点子~~~

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发表于 2005-9-3 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

问题是,如果真能占领领土的话,如果灭国了玩家怎么处理……

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发表于 2005-9-3 20:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新点子~~~

GeeGee: Re:新点子~~~

问题是,如果真能占领领土的话,如果灭国了玩家怎么处理……

起码得有2种人:1、官:归附了某个势力的。2、民:这个不说也知道(怎么才能维持这种人勒,不归附势力玩些什么?那就是楼主要想的勒)。
有几个方面
1.城主制定城市的各项制度.
如:不可以在城里骑马啊.不可以PK啊.什么的.但这不是说不能.只不过这样做了的话,会被捕头追捕.然后下狱.当然,也得有一项准不准许敌对国官员入城.
2.如果是被站了一个城,原官员应该是调回京城.要是灭国了,毫不忧虑.他已经成为了一个平民.该城的平民.

不知道这样可以不

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发表于 2005-9-4 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

一是策划的恶梦,一是程序的恶梦……
美工部分也不轻松


而且,越是庞大的系统,BUG越多
恐怖的很啊

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发表于 2005-9-4 01:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新点子~~~

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 楼主| 发表于 2005-9-6 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新点子~~~

GeeGee: Re:新点子~~~

问题是,如果真能占领领土的话,如果灭国了玩家怎么处理……

可以做个复国啊,在某地区叛乱什么的。

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发表于 2005-9-6 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

平衡性如何把握....制作成本多大......游戏可能会出现什么冲突......
请先考虑好这些
想出一个规划很简单,但是其中的细节处理是最头痛的

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发表于 2005-9-8 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

早就有这个想法,就是太复杂了,不知道从哪里开始写详细的策划


  留下联系方法以后继续讨论这个点子   316265600

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发表于 2005-9-8 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

将来,将来,策划要跟着技术

技术要求太高的东西,还是不要考虑太多,脚踏实地的好

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发表于 2005-9-8 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

英雄所见略同!

不同的是,我们游戏已经在这样做了....
<纵横>明年初就能出来了...呵呵

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 楼主| 发表于 2006-1-25 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:新点子~~~

确实有很多困难,但是至少有了个目标以后就向着这个方向做吧。
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