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[讨论] [征集]魔兽世界的缺点?

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发表于 2005-9-27 00:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOW虽然大作,但绝非完美,希望能够抛砖引玉,大家从策划的角度谈谈WOW的缺点?当然,谈优点也可以
感觉WOW的缺点一是 WOW本土气息还是不够,如果有国产游戏能有这么强劲的技术然
后放在一个中国神话背景/历史背景认可度会高一点;
二是 WOW在中国属于海外营运,有不少弊端,这个就不详述了;
三是 WOW对玩家的粘滞度太高,不知道guild war的模式会不会好一点,我认为理想
的游戏对玩家的粘滞度是一天1~2小时,而魔兽下一次MC大约是4~8小时

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发表于 2005-9-27 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

1、新手上手难度太大,或许不算缺点,WOW本来就是一款Hand fun的游戏,但是还是指出来。
2、对网络要求高,很多时候在人多的地方卡,不是电脑配置的原因,而是网路延迟所引起,可能是中国大陆网络太烂了。
3、两大阵营容易失去平衡,出现一边倒的情况(PvP)
4、跑路太累了,地图太大不见得是好事,很多时间消磨在跑路上,久了还是比较烦。
5、很多任务需要蹲点抢怪,这个弊端WOW也没有消除(这一点KOEI的大航海时代做到了,可以去体验下^^)
6、鸡肋技能不少,这一点虽然不能不免,但是还是白璧微瑕。
7、很多时候尸体显示的位置,算是Bug吧???
......

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发表于 2005-9-27 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

关于这个问题可以去看看这个帖子:
http://home.donews.com/donews/forum/35/2005-09/21/569352.html

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发表于 2005-9-27 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

不喜欢WOW的副本方式,太浪费资源了......

另:对楼上提出的几个问题说说个人意见:
1.终于知道为什么没人玩EQ了,WOW还算上手麻烦的?
2.基本上不会有网络游戏在人多的时候还不卡的
5.不是WOW没有消除,而是不想消除;想消除的部分都做到副本里去了(虽然我不喜欢他的副本系统

另:回楼主:
关于粘滞度的问题,可能大家的意见都会不太一样的吧~如果只是从网游本身考虑的话,似乎是越高越好(个人意见)

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发表于 2005-9-27 10:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

孤独菜: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

不喜欢WOW的副本方式,太浪费资源了......

另:对楼上提出的几个问题说说个人意见:
1.终于知道为什么没人...


1、比起传奇,WOW上手确实难多了,如果玩家是第一次接触网络游戏的,估计一进去就会晕掉^^ 个人还是喜欢比较容易上手的Easy fun的游戏,照顾新手比较重要(这儿可能都是骨灰玩家比较多)
2、WOW对网络要求要比其他游戏高,其实可以感觉到,WOW根本不用太多人也会卡(有的时候一卡就知道附近有人)
......
5、先去日服体验下大航海OL的做法,做一下对比在发言好不好?

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发表于 2005-9-27 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

大航海现在不是收费了吗?

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发表于 2005-9-27 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

嗯,但是可以买到CDkey和月卡的
应该是cdkey+一张月卡300RMB的样子,记得两个东西连在一起KOEI发的账单是5000多日元

不过的确是一款不可多得的好游戏
不知道什么时候进入大陆^^

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发表于 2005-9-27 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

请yii简要说明下大航海OL是怎么消除蹲点抢怪的弊端的??

谢谢!!

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发表于 2005-9-27 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

任务要求你打得敌人,只有你会遇见,别人是无法看到的(不同的人看到的世界不一样,是大航海的一个做法)。

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发表于 2005-9-27 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

洛奇中就没有抢BOSS现象,因为所有的BOSS全都在地下城的最深处,玩家是通过在地下城入口的祭坛上扔物品进入地下城的,如果扔的物品不同,就会生成不同的地下城,所以就不会有抢BOSS的现象出现
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