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楼主: legendboy

[讨论] [征集]魔兽世界的缺点?

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发表于 2005-10-26 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

不泛泛而谈,我不参加理论讨论的。我只说WOW的美工不错啊,真的。以前显卡烂不被WOW支持,我只能说画风很怪异。后来习惯后,觉得还可以。看到附魔光效和幻影之刃后,我说好酷。等级上去了,PATCH了部分显卡支持后,我说太华丽了(水面、光影、高等级装备模型等,说起来,暴雪公司最早在DIABLO闻名的一个环节就是那个火焰效果做得在当时算出众的)。
至于认为WOW美工不行的,恩,我只能说萝卜青菜各有所爱,以自己的价值观来判断其他事物的价值是很多人的通病,包括我也是。

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发表于 2005-10-26 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

to 观赏少女:
    操作和画面是WOW非常出彩的两个方面,画面我不想再多说什么,GDC最佳视觉艺术奖似乎已经足够说明什么,操作上,难道魔兽世界的操作还不够合理么?这是我到现在为止感觉最舒服的操作方式,同时,暴雪也为你提供了可以一鼠走天下的途径,你完全可以完全用鼠标来移动,而不需要借助键盘
    我从不认为暴雪的策划很强,刻薄一点说,暴雪的策划似乎很少会去创新什么,暴雪最喜欢作的是抄袭,或者叫借鉴,他抄WESTWOOD,抄3DO,反正只要他觉得好的东西他都会吸收到自己的游戏当中,暴雪之所以得到全世界玩家的拥戴,那里是因为暴雪的游戏又创新了什么呢?要说创新,WESTWOOD才是真正的创新者。玩家拥戴暴雪是因为暴雪对待游戏的精神,他愿意为一款游戏持续数年的patch,他愿意建立庞大的QA部门来吸收玩家的意见,他愿意因为游戏不够优秀而打倒重头再来,他愿意因为某些他们看来无法接受的缺陷而完全放弃一款游戏,这才是玩家拥戴暴雪的原因,因为玩家对暴雪的游戏有着这样的信心:即使现在它还不完美,但是暴雪一定会不断的对它做出修正的。
    WOW如果不挂暴雪的牌子,它就不会火?呵呵,我不认为一个细节上都处理得如此优秀的游戏会没有玩家群,你只玩了3天,你不会理解第一次进入死亡矿井的震撼,你无法知道第一次徒步跑到铁炉堡的激动,你无法感受第一次喝醉酒看着计算机屏幕慢慢模糊的惊讶和感动......
    WOW不是完美的,暴雪也并不是神,但是暴雪每一次更新时冗长的更新说明可以说明一切....一个个职业的天赋被完全打乱重头设计,你是策划,我想你知道这背后所代表的策划和测试的工作量......

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发表于 2005-10-26 15:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

skinny: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

to 观赏少女:
    操作和画面是WOW非常出彩的两个方面,画面我不想再多说什么,GDC最佳视觉艺术奖似乎已经...


我可以绝对相信WOW没了暴雪的牌子一定人数大减,很明显的例子在这<<行会战争>>也是开发WOW的小组成员开发的但是已经跳槽了而已.为什么好多人都不知道这个游戏?你敢说不是因为品牌效应WOW才这么多人玩?<<行会战争>>的期待值有WOW的一半高吗?

水波的话去看看航海世纪,水中折射反射效果去看看天堂2游.天空以及飞行和光能特效看看RF就可以了,装备的反射折射看行会战争.

WOW一个也比不上.但是他大环境都做到了而且做的还不错,所谓视觉艺术是一种动态艺术,我毕竟是美术学校毕业的分别美工质量我还是有能力的不会可以冤枉WOW

WOW的美工不粗糙只是风格比较西式,但是3D模型很粗糙!
不过我也是当初期待WOW的人群之一.毕竟综合来看WOW还是好游戏的
[em21]

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发表于 2005-10-26 15:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

观赏少女: Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?



我可以绝对相信WOW没了暴雪的牌子一定人数大减,很明显的例子在这<<行会战争>>也是开发WOW的...

.........不说你什么了........

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发表于 2005-10-26 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

netdragonx: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

不泛泛而谈,我不参加理论讨论的。我只说WOW的美工不错啊,真的。以前显卡烂不被WOW支持,我只能说画风很怪...


没说他美工不好 我看了模型以及材质材质已经非常细腻了(西式来说)
但是模型面太少.再怎么省面也不应该那么粗糙的. [em20]

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发表于 2005-10-26 15:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

netdragonx: Re: Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?


.........不说你什么了........


这个是事实,为什么<<行会战争>>没什么期待值?同样小组的作品待遇天地差别. [em7]

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发表于 2005-10-26 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

WOW很多设定如果是其他公司先做
十有八九被骂

因为暴雪的东西别人容易接受
人家花了十多年打造的招牌

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发表于 2005-10-26 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

to 观赏少女
      期待值是怎么来的?是这个公司之前成功的产品带来的,难道你指望玩家去对一个从来没有做出任何成功游戏的公司有期待么?但是,游戏会不会成功与期待值无关,作为网游来讲,他只与游戏品质,运营策略相关,期待值可以带来运营上的方便,但不是决定因素
      是的,WOW水波比不上航海(没看过航海的水波,不过我也希望你看看WOW的水波);水中折射反射比不上天堂,因为它根本就没有;天空以及飞行和光能特效比不上RF;装备的反射折射不如行会战争。但是画面难道只是一个一个单一的特效吗?画面是一个整体才对,这个整体就是如艾萨拉般的秋叶,丹莫罗的冬雪,荒芜之地的苍茫大漠,荆棘谷的翠绿森林,那样的才能叫做画面
      3D模型面少也是问题?呵呵,如果面数能少,谁不想少?要是一个人物只要100个面,中国的3D程序都能笑死.....可是低模表现力可不是随随便便就能有,暴雪有一群非常优秀的美工可以弥补低模的缺陷,别人呐?
      

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发表于 2005-11-2 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

都是业内人士啊!看的我眼花缭乱心悦口服啊!,先赞一个!不过后边的mm怎么聊到画面上去了?果然职业所致啊!我希望各位能从策划的角度,给我们火星人更多的建议哦

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发表于 2005-11-2 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

wow应该是个好游戏吧,至少从耐玩度来讲相当不错了,我现在的网吧由于配制高,有80%的玩家全天候的玩wow了!这个热潮恐怕要延续n长的!
至于操作,我倒不觉的怎么样,有cs经验的人玩起来很简单啊!前两天我玩剑侠的时候都嫌太简单了,个人觉得3d游戏操作相对复杂点很正常很必要的!
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