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楼主: 游戏之家

论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

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 楼主| 发表于 2005-11-19 20:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

sandy_zc_1: Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?




我的搜索大部分都是通过递归实现的。
你是习惯大规模粘贴代码么?
另外能否解释一下你贴的代码。



大规模粘贴代码?你有么看过我的代码,不要乱说.

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 楼主| 发表于 2005-11-19 20:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

azureyes: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

你敢接受任何游戏制作的挑战吗? 要不我出的题目,我陪你玩,  玩死你!


我可以写荣誉勋章!

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发表于 2005-11-19 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

[昨天发觉调动粮食的时候会溢出,今天又发觉灾害过后有些城市的钱l粮会错乱,]
这个问题很简单,是因为设计上太过失败造成的吧?

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发表于 2005-11-19 20:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

游戏之家: Re: Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?


大规模粘贴代码?你有么看过我的代码,不要乱说.


是的,我是没有看过你的代码,我只是这么觉得。尤其是当你说你的纸牌中有好几百个IF之后。

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 楼主| 发表于 2005-11-19 21:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

renyihehe: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

[昨天发觉调动粮食的时候会溢出,今天又发觉灾害过后有些城市的钱l粮会错乱,]
这个问题很简单,是因为设计上太过失败造成的吧?



调动粮食时候溢出昨天已经修正,你看下城市的钱l粮会少了是不是受灾害影响造成的,我有设计灾害减粮食金钱,如果错的厉害那就是程序有问题,12个城市的协同性很难处理,我正在想办法,因为现在程序已经很长
,我改的也辛苦。

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发表于 2005-11-19 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

我到是感觉 游戏之家的编程方法没有什么不好的.
反正是要把游戏做出来是最终的目的.只要程序在时间和空间这两方面不受太大的影响用什么方法实现,只不过是个人习惯问题.
不过你这个编程的风格会不会产生过大的代码呢?不知道日后维护是不是会有麻烦.

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发表于 2005-11-20 00:48:00 | 显示全部楼层

Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

这个问题本身就不是个问题.

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 楼主| 发表于 2005-11-20 01:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

tjpanda88: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

我到是感觉 游戏之家的编程方法没有什么不好的.
反正是要把游戏做出来是最终的目的.只要程序在时间和空间这...


别人一个游戏DEMO都2000多行程序, 我现在的三国是3500行程序不到,
你们说效率高不高?

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发表于 2005-11-20 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

我类个晕,哈哈!
我觉得还是算法的效率高。

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 楼主| 发表于 2005-11-20 08:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?

azureyes: Re: Re: Re:论策略游戏和即时战略游戏哪个开发难度高?



你到是写啊, 光说不练的家伙, 你不是老是这句口号来奴化广大的gameres'er 吗, 我是写不出, 因为我有...



我是跟你们学的,哈哈!
我还可以写HL2呢......
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