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[讨论] 国内游戏比较忽略的一点

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发表于 2005-12-11 14:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
音效。

玩了一下《完美世界》,以玩家的身份随便说说,画面表现力很棒,游戏规则和一些文字内容很有创意,一些道教还佛教?术语很有意思,修真什么的,之前只了解一些欧美的魔法之类的东西,现在也能用东方古代文化代替了。任务系统有些苍白,含糊其词,缺乏指引性。人物能力方面稍微感觉有点不适应,掉血太快。怪物等级能力差别有些大。

那个主体曲开始听起来不怎么样,但是那旋律和那句 prefert world。。。怎么印在脑子里了
-0-

别的都好,最糟糕的就是音效,听起来怎么好像是《暗黑破坏神1》的音效,那个跑步声,真叫寒,一下对游戏的印象就大打折扣。

还有进入游戏新手帮助不完善,看着屏幕上那么多格子一样的图标,完全找不到北,想退出游戏时竟然一眼找不到退出按钮,按esc也不来系统菜单,恩,那一定是F10了,!,怎么还不出来,抓狂了,还好按钮有自己跳出的信息,这个做得还好,一个一个式,哦,原来是那个像“修理”图标的按钮是系统按钮,点开,晕了,又看不明白图标的含义,挨个试,终于退出了。。。。令人奇怪的是人物属性图标竟然是2个人头,害我每次都认为那个是队伍按钮。还有任务指示,不知道是不是刻意回避魔兽世界,我觉得魔兽世界的任务指示已经做到极限了,完全没必要回避,弄个小令牌小旗子,不如直接用叹号问号这些国际公认的指示标志。

以上大部分是非专业的角度分析,稍微掺杂了一些设计师身份的感受 [em23]

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发表于 2005-12-11 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

我不明白为什么wow接任务是“!”,完成任务是“?”……
我的思路:
接任务是:请问您可以帮助我么?
完成任务是:太谢谢啦!

难道他们的思路是
接任务 嘿!这有个任务!
完成任务 嗯?完成了么?

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发表于 2005-12-11 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内游戏比较忽略的一点

GeeGee: Re:国内游戏比较忽略的一点

我不明白为什么wow接任务是“!”,完成任务是“?”……
我的思路:
接任务是:请问您可以帮助我么?
完...


人家说。。。这叫“直观”。。。
[em22]

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发表于 2005-12-11 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

很多人一想到做游戏,就会习惯性的大而全,导致大且空虚,全而枯燥

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发表于 2005-12-11 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

音效师工作很辛苦
每天要戴着耳机、开着各种效果器从无数种“噪音”中寻找灵感
是技术门槛很高的工作,不是谁都做的来的
说成“音效工程学”也不为过
估计很多国产游戏都没有给这块留够预算

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 楼主| 发表于 2005-12-11 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

不光是 "!" "?" ,还有颜色区分呢,这个可以分出一门学科,符号化语言,属于视觉传达专业里面的一类。那些图标,统统都是,暴雪做的图标可不光是好看,起码一眼就能认出来这个按钮大概是干么用的有什么效果,而不是含糊其辞。

关于!?

!代表警示,你可以一眼看出来,这个头顶!的NPC一定有什么重要的消息告诉你(其实他们都是大懒蛋,什么屁事都要麻烦玩家 -0-)
?代表疑问、未知、谜,意思可以引申成未完成,告诉你这个NPC的有所等待。

!不能接受为灰色
!可以接受为黄色

接了任务后!变为?

?未完成为灰色
?完成为黄色

另外还有蓝色的!? 属于可以反复接的任务

还有颜色的搭配,火系的魔法肯定用红黄暖色一下想到现实中的火焰,隐藏的技能一定是用暗色调让人联想起黑夜阴影等,如果反过来那肯定会让人很迷惑  [em10]

GeeGee说的很有意思,应该给暴雪写信好好问问他们  [em2]

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发表于 2005-12-12 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

别提这个游戏了。

美术就已经相当失败,游戏里70%是西式场景,推荐他别去抄袭什么天堂2,借鉴下丝路传说就够了。
真是糟蹋了那么好的策划案.唉...浪费浪费,不然 也算是个九洲的提前online版,hoho~~~~~~~~~~`

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发表于 2005-12-12 00:54:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

这游戏抄天堂2抄了很多啊,服装和武器相似的太多了

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 楼主| 发表于 2005-12-12 14:48:00 | 显示全部楼层

Re: 国内游戏比较忽略的一点

"美术就已经相当失败"??? [em24] 那要要求多高?

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 楼主| 发表于 2005-12-12 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

同一题材的肯定有雷同的地方,那个丝路传说怎那么像魔兽世界呢。。。先入为主,先入为主

最开始模仿暗黑破坏神2。。。

前一阵RO火爆,国内游戏都紧跟着出来一堆RO too

现在一批游戏都紧着模仿魔兽世界 too
右上角的小圆地图。。。生命指示器。。。。任务方式。。。图标风格。都是暴雪的路线

难道中国人都没自己的思想么 [em17],程序美术都不错了,就是做不出自己的游戏,缺乏策划,又不敢启用新人,矛盾阿,矛盾阿 [em11]
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