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楼主: shengkz

[讨论] 国内游戏比较忽略的一点

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发表于 2005-12-14 00:46:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

?对呀。

界面设计策划都需要 提交功能需求和 功能图表撒?我又没说不让提交。..

不要那么打击大陆职业策划,其实大陆职业策划水平还是可以的了 ...只是现在 匮乏一些环境发挥。.....不然也不会那么多公司把程序和美术包国外去设计的了。嘿嘿。

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发表于 2005-12-14 00:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内游戏比较忽略的一点

孤独菜: Re: Re:国内游戏比较忽略的一点


完美世界的美术是韩国的?还真没想到啊……原来偶们原来的同事,去了那都改国籍了哈~



呵呵。内部传言,不是很了解。随意yy哈..偶只是说 风格把握很明显问题。..可惜了些.因为完美世界的策划案非常好,,,如果做得好,可以算是部九洲文学的提前online版 [em23] 不要误会本人意思 [em10] [em10]

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发表于 2005-12-14 00:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内游戏比较忽略的一点

bal: Re:国内游戏比较忽略的一点

首先,大陆wayi被收了。。。。这个大家应该都知道了

二,wayi的tiexue是请的名家+交响乐团制作,耗资巨...



呵呵。那你包给小旭音乐公司好了,他们的水准和行德行业算一流了。验收肯定很轻松。 [em23]

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发表于 2005-12-14 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内游戏比较忽略的一点

tonycat: Re: Re:国内游戏比较忽略的一点




呵呵。那你包给小旭音乐公司好了,他们的水准和行德行业算一流了。验收肯定很轻松。 [em23]


我的意思是,即使是金马奖得主亲自操刀的铁血主题曲,仍有一些人不置可否,便可知为音乐这玩意做质量评估有多麻烦了。

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 楼主| 发表于 2005-12-14 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

一招鲜吃遍天,以前一个非常NB的老师跟我们说的。。。

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发表于 2005-12-14 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

当然,有点跑题了,楼主提到的是音效

音效方面,其实按说是有版权问题的,不过一般很少人追究而已。

音效制作起来很麻烦,外包太贵,自己人不会,网上的全不对,自己录太受罪。

所以……说白了就是行业分工尚未真正完成,恩恩。

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发表于 2005-12-14 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

http://www.txsanguo.com/exhibit/01-Track.rar

铁血三国的背景音乐
可以下来听下

不过成本也不是一般的

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发表于 2005-12-14 21:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:国内游戏比较忽略的一点

bal: Re: Re: Re:国内游戏比较忽略的一点



我的意思是,即使是金马奖得主亲自操刀的铁血主题曲,仍有一些人不置可否,便可知为音乐这玩意做质量评估有多麻烦了。


史老师是两次金马奖最佳音乐得主
现在也是金马奖音乐的评委

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发表于 2005-12-15 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

to 楼上:你觉得如何?反正我头次听到时觉得较好,但仍然未到想象中的好,恩恩。

当然我承认史老师水平是很好的,我的意思是:这玩意就是一个人一个意见,但凡大家都听得好的最后都变成名曲永久流传了,不敢轻易指望。。。。

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发表于 2005-12-15 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:国内游戏比较忽略的一点

楼上在北京wayi?
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