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楼主: tonycat

[讨论] 第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

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 楼主| 发表于 2005-12-12 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

国内某些大牌公司开发的弱点就是聚集了太多1,2代且并未成功转型到第3代开发负责人在上头.1,2代的思路已经不适合新社会变革和经济/内容需求,尤其是未跟着产业转型那更是没多大前景。了望杂志都公布中国资本有资格经营文化内容,如果还是老思维来走,未必是好事.

不能忽略和加强对 三/四代的制作人/项目经理 的发展和培养。未来将是资本和消费者同步说话的时代,如果只关心消费者,忽略资本,或只关心资本忽略消费者,或者像伊甸园一样的开发和经营内容,那不会有多大底子 去应对国际市场...

大公司的开发,偶是经历过地,,,会如何,不用讲都清楚。
游戏还没开发完,基本就黑幕重重,人际斗争快要闹翻天,有些甚至因为过重的资本黑幕或人际黑幕导致产品挂掉的也可以用指头数得出来;) 还是前面某文章披露地好,,,,大家都只是玩资本的 谁还关心做不做游戏。

面对资本和工人两个问题上:想法太多不是好事.还是唐峻老大说得好,执行力,别人给唐老大1,他能做出3和4,这就是他思维特殊的地方,so,他价值很高。

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发表于 2005-12-12 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

楼主期望的第四代游戏制作人,是不是有足够手段摆平资本,且有足够敏感去满足玩家^_^

简单说就是,对着老总说,放心,交给我,保证你挣钱。
又对着玩家说,放心,来把,保证你玩的愉快。

当然说了就要同时满足两者,不然、、、、、^_^

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发表于 2005-12-12 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

不然变成搓衣板。。。

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 楼主| 发表于 2005-12-12 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

回zfscnu

文章提到第四代核心特征: 第四代制作人/项目经理 会以充足的底气说一句话,比前3代强的地方,他会多消费者和资本同时都说,我对你们负责.

而不是说要让第四代人去摆平资本?工人可以摆平资本么,那摆平你不就成资本了,呵呵。

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发表于 2005-12-12 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

tonycat,我知道你的意思,或许我缺少一些底气,或者说是资历去说要负责 所以我更多注重于怎么去做,对于资本,需要怎么去说服,对于玩家,需要怎么去了解. ^_^

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发表于 2005-12-13 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

这又是一个研究主义帖啊,飘过

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发表于 2005-12-13 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

?不是研究主??,是自我吹捧?...?Π桑坷县?

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发表于 2005-12-13 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

空想啊……

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发表于 2005-12-13 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

好久没留言,就当作是重出江湖帖吧

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 楼主| 发表于 2005-12-14 00:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

ArmStd: Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

?不是研究主??,是自我吹捧?...?Π桑坷县?


哪里 这是很严肃的 分析帖子,面对即将来临的第3次游戏行业大跳跃及第4次制作人跳跃的时期,,,随意yy是偶的风格。呵呵。.随意yy帖子:) 主要是注重交流。 [em23] [em23] [em23] 不要打击偶,偶只是小猫一头 [em19] [em19]
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