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楼主: tonycat

[讨论] 第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

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 楼主| 发表于 2005-12-14 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

斑竹要置顶呀,这种帖子。..里面可是包含了很多大东西在里面的,偶只是匮乏环境来畅述.
希望斑竹置顶,作为长期性帖子供应大家讨论。..

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 楼主| 发表于 2005-12-14 00:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

zfscnu: Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

tonycat,我知道你的意思,或许我缺少一些底气,或者说是资历去说要负责 所以我更多注重于怎么去做,对于资本,需要怎么去说服,对于玩家,需要怎么去了解. ^_^


所以这就是你需要彻底研究的地方了,偶也只是随意yy而已,其中道理人云意云,偶也不可能说得对...随意yy,讨论为核心。..
在第3次行业的跳跃和第4代制作人/项目经理/产品经理 诞生的前夕,确实 是有很多东西值得推敲和总结,yy地说。.. [em23] [em23] [em23]

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发表于 2005-12-14 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

tonycat,我的常有邮箱和MSN 是  zfscnu@163.com 有空指教下,你的YY可能都比我想有用哦

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发表于 2005-12-14 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

不YY??砼菡???福课夷挠写?裟悖?抑皇峭诳咏o你跳...
YY可是身?槠螽?人的第一??基本能力....

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发表于 2005-12-14 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

好文!

第四代游戏制作人一定是从有较充足独立资金的独立公司起步,而不是投靠运营公司的制作团队。后者的确太商业化,只能制作出商业化成功的作品,而且多半还因此在商业化上也不成功。现在的问题是研发太弱势了,运营太强势了,而不是谁对谁错的问题。

只对玩家负责或只对老板负责都是不对的。所有人都有三个客户:玩家、老板、员工。只对玩家负责往往就不对老板负责,那是理想主义者,用老板的钱满足自己的理想,而且注定失败。只对老板负责,往往就不对员工负责,不对玩家负责,那是马屁精。只对员工负责,也是不可能的,有时候裁员、换人是对项目的保证。

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 楼主| 发表于 2005-12-15 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

?

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 楼主| 发表于 2005-12-17 05:32:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

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发表于 2005-12-17 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

老猫怎么也有自己乱顶帖的毛病……
第四代游戏制作人……
估计不能从网游玩家中产生吧……

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发表于 2005-12-17 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

panchan: Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

我觉得,只要是在大陆教育体制和意识形态管控下成长起来的游戏制作人就都不会有太大的作为
因为游戏业有长...

看了怎么多帖只有这个才说到了本质。

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 楼主| 发表于 2005-12-18 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

呵呵。都不会有什么作为了。等到一手遮天过去后,有点阳光在谈做游戏吧.

现在当代理公司最好,,,,,,全jb玩关系为佳.别做游戏。.做游戏也没意义。都tmd垃圾。
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