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楼主: tonycat

[讨论] 第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2005-12-19 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

期待开发圈的"职业经理" 级人物诞生,开发圈需要常青藤,而不是学第2代,第3代那种短暂的百合花开满一地...

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发表于 2005-12-20 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

游戏好玩和能赚钱本身并不冲突。
但是商人总是希望以最小的代价来获得最大的收益。
因此在商人眼里,可玩性和利益之间,后者总是放在第一位,前者是为后者服务的,必要时候或许可以牺牲。因为从游戏中获取利益,可玩性并不是唯一途径。

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新手上路

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发表于 2005-12-20 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:第三代游戏制作人/第四代游戏制作人简析

除了好玩和利益,?有更??一?的?|西,就是文化熏陶?渲染。
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