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martinspear 发表于 2015-7-14 12:51 所以现在玩游戏总觉得是在玩数值了
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chengxinkaka 发表于 2015-7-13 18:20 去掉数字有个很明显的问题: 在中后期,玩家的成长的数值占比比较小。 我花了50块钱,伤害从1000提升到105 ...
卡特铁角 发表于 2015-7-14 14:50 分析不够客观——上来就先入为主地认为“伤害数字”是不好的,是破坏画面效果……那么接下来你自然就会去关 ...
martinspear 发表于 2015-7-14 19:46 并没有先入为主,只是说说自己的观点。侍魂显示的是连击数而不是伤害数字,两者有本质的区别。 另外这个 ...
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