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武侠IP异军突起 《新古龙群侠传》成回合制手游新生力

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发表于 2015-10-9 11:11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 国庆长假已过去,《梦幻西游》和《大话西游》手游依旧保持了App store中国区畅销榜前两位。而《大话西游》的成功又一次证明了中国玩家对于经典回合制游戏的喜爱,不少厂家也罢目光投向了回合制这一类型。但目前国内回合制手游发展也存在着一个隐患,题材雷同,大多为西游题材。因此,《新古龙群侠传》试图通过古龙正版IP授权制作回合制手游,让武侠IP重新焕发光彩。

图1.jpg

  目前市面上畅销回合制手游,例如《梦幻西游》、《大话西游》、《神武》等均为西游题材。虽然西游IP是中国玩家百玩不厌的类型,但层出不穷的题材雷同产品也极大地消耗了IP的价值,使得新的产品很难突破。

  而手游产品成败的关键在于创新,而《新古龙群侠传》便是在题材上先做出创新。首先拿下古龙正版IP授权,并囊括古龙56部经典小说中超过一百位的侠客角色,每个侠客根据小说出处,拥有各自不同特色的技能体系。

图2.jpg

  武侠IP作为中国经典文化的承载和积淀,有着广泛的用户群体。而且古龙IP开发的手游产品较少,保留了极大的价值,能够通过《新古龙群侠传》的忠实还原、精品开发得以展现。

  然而在《新古龙群侠传》看来题材的创新并不够,还需要玩法的不断创新。通过加入“天地人”三元系统,《新古龙群侠传》创造性地通过侠客之间的三元关联加入追击战斗,使得玩家们可以在战斗中,根据侠客关联操控触发追击战斗,既展现每个侠客的独特性,还提升了游戏的策略性。

图3.jpg

  相比市面上大多数回合制手游慢节奏的操作,《新古龙群侠传》抛弃了战斗中纯粹技能数值比拼的设定,加入了多名侠客合体一击绝杀的秒杀式回合体验,加强了游戏节奏以及对于玩家的感官刺激。

  回合制手游的接连成功证明了游戏确有潜力可挖,而《新古龙群侠传》在题材、玩法和节奏上的创新,同样是对未来回合制手游的发展方向进行探索。

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