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韵律之美再度感动玩家 走过20年的IP新曲子居然拿了个国际大奖?

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发表于 2023-11-22 10:01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在当下,游戏音乐是很多玩家经常关注的一个焦点,类似于《赛尔达传说:荒野之息》和《最终幻想》系列中的经典曲目都曾经打动了无数玩家,成为了他们游戏生涯中永恒的回忆。

就国内而言,其实也有不少公司对于游戏音乐非常重视,例如网易旗下的《梦幻西游》系列的音乐一直都是玩家们津津乐道的话题。

就在最近,梦幻西游手游的“天地棋局”副本音乐获得了著名的全球音乐奖的银奖和铜奖,要知道同时入围本次奖项角逐的都是《博德之门3》等著名国际大作,从这个角度来看,此次的音乐确实足够优秀,获奖也着实不易。

当然这次获奖其实也并非是偶然,而是有着某种必然性。因为纵观《梦幻西游》这个IP,从端游时代就有很多曲子在玩家群体中有着很高的认知度和知名度,到了手游时代也有不少新曲引发热议,而这次天地棋局的音乐获得国际大奖的肯定,其实就是因为网易和研发团队多年来的一种坚持和认真,以及对于玩家们多年来支持的一种回馈。

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韵律之妙处

天地棋局是梦幻西游手游今年3月推出的五人组队场景战斗副本,这个全新的副本不仅仅难度颇高,而且还有许多新的玩法机制需要玩家去探索和应对。在这个副本中,棋法是阴阳准则,规则则为经纬,玩家需要认真思考每一步棋的走向,合理运用天地之力,才能够有效地破解各种棋局和战斗难题。

正因为其难度高加上具有很高的思考性和谋略感,所以推出后深受不少玩家的喜爱,其音乐也感染到了很多玩家。

这个副本中玩家接触到最多的当属战斗音乐,这个曲子可以说令很多玩家都百听不厌,其作曲之妙处在于:

本曲通过电子音乐融合了中国风格后营造出了一种既传统又新潮的迷离感,前奏部分动机给人一种谋略感,展开部分时而轻缓时而急促,表现出了棋局对垒的紧张氛围。

中国乐器部分采用了竹笛、萧、古筝、琵琶等乐器,其中竹笛起到了主导作用,经常在曲子中以悠扬的旋律出现,令玩家在紧张的对垒中可以得到片刻的放松。

而且这些中国乐器的运用可以说是令玩家们感受到了中华传统文化的熏陶,令他们感受到了中国乐器和中华旋律的美感。

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此外曲子中一些旋律转折之处采用电吉他低沉奏出一小段动机后衔接上所有乐器逐渐合奏的形式堪称神来之笔,有着柳暗花明的意味,对应玩家在思考后做出正确对策的一种对局心情。

由于这是棋局对垒的音乐,所以不像BOSS战音乐要走激昂宏大的路线,而是要设计成一种动和静的结合,令玩家有所感到紧张但是又不能太过于紧张,本曲非常完美的做到了这一点,而且旋律上非常出色,加上有着诸多变化和转折,使得玩家即便反复多次玩该副本也不会对音乐感到腻烦。

整首曲子可以说是动静有致又丰富多变,堪称是一场听觉盛宴。

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这个副本中有多达7段CG过场动画,这些CG的音乐也非常具有感染力。

以《天地棋局:入世》这段CG为例,整个CG属于是交代天地棋局这个副本的基础背景,是两位角色对弈的情境,所以整个CG主要用到了古琴的古朴旋律来烘托氛围,偶尔才用一些萧的乐声来点缀一下,在CG最后青君落子在棋盘上的重要转场时刻,古琴的乐声突然节奏加快然后戛然而止,令人不由得倍加期待这个副本到底是什么构造。

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再比如说《天地棋局:九尾惑影》这段CG,主要是采用了钢琴作为主要乐器,剧情安宁之时钢琴的旋律十分舒缓,紧张的时候则变得十分的沉重压抑,在感人的剧情时刻则变得十分催泪,整个曲子可以说令玩家充分沉浸在了剧情之中。

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获奖的意义

全球音乐奖的英文全名是Global Music Awards,该奖诞生于1989年,是由国际唱片业协会认可举办的国际重要音乐奖项,奖项设立旨在发掘与推广独立音乐人的音乐,将优质的作品推向全世界,每年吸引来自世界各地超过70个国家的作曲家角逐金奖荣誉,参与者和评委中不乏多位著名格莱美奖(Grammy Awards)与艾美奖(Emmy Award)的艺术家。

纵观像全球音乐奖这类的国际音乐大奖,一般能够得奖的游戏音乐大多具有这么几个特征,即突破性、作曲深度、原创性、结合性。

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就突破性和作曲深度来说,它的音乐采用西方流行的电子音乐和中国传统风格的多种乐器搭配,旋律上则是中西结合,有着很高突破性,作曲和编曲上采用了多种技法,令人耳目一新。

而且演奏乐器中,采用了大量中国乐器,这其实是区别于其他入围的大多数游戏音乐的一个典型特征,可以说是一种文化输出和弘扬中华传统文化的典型案例,因为西方音乐大多追求宏大感,这在欧美的很多3A大作中都有体现,类似于天地棋局中那种宁静致远的音乐、中国乐器的质感、编曲的巧妙,对于欧美听众来说这实属难得一见。

就原创性来说,此次的音乐没有沿用《梦幻西游》以前的老曲子,全部是原创的新曲目,可谓诚意十足。

就结合性来说,无论是战斗音乐还是CG配乐都起到了极佳的配合作用,令玩家的沉浸感大增,使得这些音乐和战斗情境、CG过场形成了浑然一体的高度融合感。

所以从以上这些维度来看,天地棋局的音乐能够获奖确实有卓越不凡之处。

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多年来的深耕细作

其实《梦幻西游》无论是在端游时代还是手游时代,都一直把音乐作为游戏设计中的一个重点,多年来涌现出了很多优秀且具有很高影响力的曲子。

例如最早在端游版中出现的长安城、长寿村、花果山、建邺城等曲子令很多玩家铭记多年。

以建邺城的背景音乐为例,该曲以节奏感极强的乐器描绘出了潺潺流水,悠悠白云的美好意境。同时大量使用琵琶、古筝等弹拨乐器,使得背景音乐充满十足活力,非常符合大家初入三界时激动与好奇的心情。

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长寿村以风景秀丽著称,是一个民风淳朴的村落。它的场景音乐是由一段葫芦丝引出,整首曲调悠扬、缓慢却十分悦耳。不仅如此,长寿村BGM同时也是登录游戏界面的背景音乐,听到这首BGM,也就代表着离梦幻的世界又近在咫尺了。

作为大唐时期的首都,长安城给人大气恢弘之感,其背景音乐为了能够描绘出这份喧闹繁华,采用了颇为喜庆的音乐。锣、鼓等乐器的使用,渲染出一种非常热闹、充满忙碌的大都市气氛,仔细听还能隐隐约约听到长安城大街小巷中,小贩们卖力贩售的声音。在这里,无数街道等待着你去探索,无数秘密等待着你去揭开。

类似这样的一些经典曲目都成为了无数玩家永恒的青春回忆,我们可以看到在网易云音乐等平台上看到大量玩家对这些曲目进行的热情评论,从中可以感受到这些音乐已经成为了他们的生命和记忆中不可获取的一部分,这足以说明其音乐是何等的成功,影响力是何等的巨大。

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梦幻西游手游除了沿用和继承端游版的这些经典曲子外,也做出了自己的原创努力,除了本次天地棋局的音乐之外,之前也多次引发热议了。

例如2021年推出了孙悟空角色曲《悟》,该曲由著名歌手张艺兴演唱,在当时颇受瞩目;2020年推出的花果山门派曲《云宫迅音》特别版,请到著名歌唱家杨洪基演唱,在《西游记》电视剧原版主题曲《云宫迅音》的基础上加入了演唱和说唱,也是引发了诸多热议。

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类似这样出彩的案例不在少数,所以此次天地棋局的音乐获奖可以说是水到渠成的事情,是《梦幻西游》IP多年来追求艺术性和音乐审美的一种体现,也说明了好的游戏音乐会得到玩家们的高度认可和喜爱。

结语

梦幻系列从2003年出现到现在已经走过了20年,推出了端游版网页版手游版等很多个版本,而无论是哪个版本,只要长寿村等经典曲子响起,玩家们就能立马回到熟悉的世界。而手游版天地棋局副本音乐的出彩表现,意味着这个系列的音乐还在不断的推陈出新,带给玩家们更多新颖的体验,而实际上国内能够做到这一点的游戏公司并不算多,我们也期盼《梦幻西游》以后会出现更多好听的动人的优秀旋律。

文/GR
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Jqg6tkaZGmsfhMtndzmyxA

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