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上海自贸区的设立解开了国内游戏机市场解禁大幕,除了微软、索尼这样的国际巨头,不少本土厂商也在尝试涉足游戏机市场,依托硬件扩展自己的生态系统。腾讯最新宣布将于11月9日正式发布旗下首款客厅终端设备miniStation微游戏机。
miniStation的概念机曾在今年的ChinaJoy展会中亮相,运行腾讯自研的TencentOS系统,搭载高通处理器,支持将智能手机作为手柄或遥控器。
据知情人士介绍,腾讯的miniStation并非单纯意义上的游戏机,而是一台多媒体盒子,内含大量腾讯系服务和游戏作品。
分析认为,目前客厅娱乐已经成为硬件和内容厂商竞争的新热点,而在软件布局已经逐步完善的时候,miniStation的到来将从硬件层面进行补充,令腾讯的生态系统更加完整。
最新数据显示,腾讯公司通过游戏收入达到了惊人的42.39亿美元,高居全球同类公司榜首。远超微软(26.82亿美元)和索尼(24亿美元)。
目前已经确认登陆miniStation游戏大作名单:
- 由腾讯游戏倾力开发的全新MOBA游戏《全民超神》;
- 由腾讯魔方工作室开发的超高人气格斗游戏《火影忍者》;
- 由全球移动游戏顶尖厂商GameLoft出品的FPS游戏《N.O.V.A。》系列《N.O.V.A.3》,《现代战争5》和《狂野飙车8》;
- 诞生于ISO平台,采用虚幻3引擎打造的经典RPG巨作《无尽之剑(Infinity Blade)》;
- 台湾音乐世界开发商雷亚游戏Rayark Games最新推出的3D动作类的角色扮演游戏《聚爆(Implosion)》。
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