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楼主: 法师猫不凡

[原创] 【原创】关于任务设计

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 楼主| 发表于 2006-7-11 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

班竹终于觉悟了,可惜···

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发表于 2006-7-11 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

可惜没人来了,是不?

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 楼主| 发表于 2006-7-11 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

······

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发表于 2006-7-13 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

哎,原本就剩我一个斑竹在管理,加上最近工作有所变动,我也没多少精力来发贴管理这块了。
真是对不起大家,还需要你们的支持啊

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 楼主| 发表于 2006-7-17 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

好的,尽量支持。

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发表于 2006-8-6 02:32:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

任务的事件结构就如同记叙文一般,包含其中各方面的要素,即时间、地点、人物、经过、结果等。
时间:何时发生、何时结束、有无任务完成时间限制等。
地点:什么地方接的任务、去什么地方完成任务,完成任务之后去何地回复任务等。
人物:相关的NPC,其中包括同任务相关的BOOS和怪物、接收和交付任务相关的NPC、同任务有剧情联系的NPC、其他的玩家、提供游戏信息和帮助的NPC等。
经过:任务的流程、任务的事件、有无突发事件、任务的剧情和对白等。
结果:任务目标。

=====================
能否利用这些元素做个任务编辑器让策划来更好的做任务??
能否简化编辑器能让玩家来自定义任务??

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 楼主| 发表于 2006-8-7 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

应该可以吧。个人认为。

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发表于 2006-8-10 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

玩家发表任务,是扩展游戏的一大发明。

有些发展,是精致,有些发展,是开拓,发表任务这么有开拓精神的想法,绝对不必一部经典带来的影响力小。

可惜,怎么策划不去完善这个想法呢。

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发表于 2006-8-14 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

玩家发布任务……2003年我就提出来过了,这个机制也不怎么复杂。我相信肯定有人比我更早想到。至于为什么没做出来?…………饿,天知道

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发表于 2006-8-16 01:59:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】关于任务设计

对哦。不理解~~~
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