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本版置顶 隐藏置顶帖 [原创] 适用于游戏设计中的72个心理学效应理论 attach_img digest  ...2 一元 2018-1-15 13261073 法师猫不凡 2024-5-7 20:05
本版置顶 隐藏置顶帖 [原创] 《游戏设计心理学》系列丛书,500万字达成!正式开启众筹! digest 法师猫不凡 2024-4-6 112989 法师猫不凡 2024-4-18 20:13
游戏心理学研究:游戏中人设的重要性及解说 attach_img Chengsoul 2024-6-4 01973 Chengsoul 2024-6-4 15:07
游戏叙事与电影学研究:以《尼尔:机械纪元》《博德之门》等游戏为例,浅谈游戏剧本格式与游戏剧本大纲诸要素 attach_img Chengsoul 2024-5-30 02792 Chengsoul 2024-5-30 15:30
[原创] 任务的本质:任务设计中的36个设计目的 attachment digest  ...2345 法师猫不凡 2009-10-20 46185983 古韵莲华 2024-5-29 23:40
游戏心理学研究:观察法与游戏中的心理学研究方法及解说 attach_img Chengsoul 2024-5-27 03236 Chengsoul 2024-5-27 17:03
游戏心理学研究:游戏中会有品质或等级区分的原因及解说 attach_img Chengsoul 2024-5-16 04782 Chengsoul 2024-5-16 14:30
游戏心理学研究:为何二次元游戏中,女角色的比例比男角色多,且衣服越穿越少 attach_img Chengsoul 2024-5-10 05734 Chengsoul 2024-5-10 14:01
游戏机制设计:《塞尔达传说:荒野之息》中的涌现与弱引导设计 attach_img Chengsoul 2024-5-9 05524 Chengsoul 2024-5-9 16:43
游戏关卡设计:浅谈《羞辱2》阿拉米斯·斯帝尔顿大宅与《5D国际象棋》的关卡设计 attach_img Chengsoul 2024-4-29 17334 千禧万禧 2024-4-29 15:59
游戏杂谈:浅析很多独立游戏开发者坚持独立而不愿合作的原因 attach_img Chengsoul 2024-4-15 110073 songxiaoyu8 2024-4-27 16:17
游戏心理学研究:《少女前线2》的文案问题 attach_img Chengsoul 2024-4-26 08932 Chengsoul 2024-4-26 14:29
游戏杂谈:生存类游戏中,“饱食度”“口渴值”有时并非必需的 attach_img Chengsoul 2024-4-24 08348 Chengsoul 2024-4-24 15:07
游戏心理学研究:从心理学角度,浅析《冰汽时代》受到部分玩家批评的原因 attach_img Chengsoul 2024-4-22 08953 Chengsoul 2024-4-22 14:54
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游戏机制设计:动态难度平衡、心流体验与相关设计中的问题 attach_img Chengsoul 2024-1-25 024296 Chengsoul 2024-1-25 16:49
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