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ATET参展网络视听大会,将精彩互动带出电视

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发表于 2015-12-2 10:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 第三届网路视听大会是日举行,业界翘楚齐聚蓉城,共同探讨网络视听产业发展的未来前景。

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  近年来,我国视频娱乐产业的重心渐渐往互联网转移。便捷快速的传播速度以及分享方式,吸引了越来越多的人选择通过互联网观看分享各种视频信息内容,网络视听产业链也在这个市场背景下快速崛起扩张。而网络视听大会作为业内规格最高、规模最大的综合性行业大会,具有“风向标”的意义。

  现在意义上的网络视听产业的发展并不局限在网络视频门户以及衍生产品方面,随着智能家居、物联网等概念开始深入人心,家庭互动娱乐产业已经成为最新的商业价值高地。相关数据显示,广义的家庭互动娱乐市场(包括电视游戏、影视娱乐等)的年销售规模超过9600亿美元,商业前景一片光明,目前苹果、谷歌、微软、索尼等互联网巨头也已纷纷将战略目标布局于此。

图二.jpg

  作为国内一家发展迅速,且在平台技术、互联网运营、软硬件交互技术领域有着深厚的积累的互联网企业,ATET将在这次网络视听大会上展现公司在智能电视平台上的建树,并与网络视听产业同仁交流经验,共探客厅经济加速转型下的未来。

  此次展会现场,ATET在B3展位参展,将展现ATET双屏游戏平台、亲子时光平台、A8四合一游戏手柄等产品,恭候各位业内同仁与媒体朋友前来咨询了解,并将把精彩带出电视,在舞台上与大家互动。

  ATET双屏游戏平台拥有品牌电视智能全适配、游戏自动分发系统、最全面TV用户分析系统、首个双屏计费支付平台、双屏游戏SDK开发工具、专业TV游戏交互设计方案、首个专属TV游戏策划定制平台、海量版权游戏资源此八大优势;亲子时光平台则首创性地在电视屏幕上以全球经典动漫读物+亲子互动游戏相结合的模式培养孩子,能给亲子家庭带去更多的快乐与启发;A8手柄则具有“四合一全终端适配”功能、“创新手机手感设计”以及“个性外观定制模式”等首创功能。这些在业内具有创新变革意义的产品展现了ATET为丰富大屏游戏内容所做的不懈努力,也恰巧迎合了本次视听大会的主题。

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  本次视听大会,ATET将把精彩带出电视,与网络视听产业链下的同仁碰撞出智慧的火花,共同交流家庭互动娱乐市场的最新发展成果,探讨其中的业务、技术趋势,加强创新思维互动和技术融合分享。希望借由这次大会的合作交流,ATET将能与业界的各位一同书写出一个更加明亮的产业未来。

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