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楼主: 小篱

[分享] LOL与DOTA2的差异化:从进攻方面思考

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发表于 2016-3-8 12:23:55 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2016-3-8 10:45
年轻人不要盲目自信,如果真是两款游戏都精通的人是说不出这样的话来的。
真要比秀操作,DOTA甩LOL两条街 ...

我装B点说我玩dota是6.43版本 那时你可以说都没听过dota。前面版本人手一把跳刀有意思?你说这些我八百年前就玩腻了见惯不惯的事,你居然还当吹牛b的资本,思想也真是落后。玩法上lol确实简化了,但英雄的操作并没有简化,像你说的那种 满地图追人的,你去随便一个视频网站上都能搜到。比赛里也是比比皆是。之所以把闪现和召唤师技能CD控制的那么长 就是不想像dota那样 滥用那些技能,玩的是英雄 不是道具。为什么大佬B 那么老了还能参加dota比赛,就是因为dota的操作是固有的 不需要多灵敏的反应,你再看看lol选手 黄金期就是18-22这几年过了这个生理期你想秀都秀不起来。看你说这么多 暴露你太多的无知了。

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发表于 2016-3-8 13:26:10 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-8 12:23
我装B点说我玩dota是6.43版本 那时你可以说都没听过dota。前面版本人手一把跳刀有意思?你说这些我八百年 ...

还真是冥顽不灵。。。。。
首先 我问你!! 如果莫甘娜 有了跳刀 隐刀 风杖这些道具会怎么样?他的队友如果有推推会怎么样? 那LOL的战术变化 和团战变化会如何? 能否说明一下?
再者 什么玩的是英雄 不是道具? 你自己理解这句话? 道具就不是技能了? 英雄有了道具就不是原来的英雄了?那照你这意思LOL召唤师技能也不应有 玩的是英雄 不是召唤师技能!
最后 你说LOL有追着满地图跑的 拜托。。。。你看看DOTA是怎么追的 你再看看LOL是怎么追的再来说OK?你可以数数DOTA操作了什么 放了多少技能(PUCK 放球 变蛋 跳刀 推推 吹风 秀的飞起。。。。。技能道具CD衔接完美无瑕 只要操作得当就可以一直秀)  你再看看LOL是不是一直在跑 基本没放几个技能。。。。(玩的最花花能玩啥?盲僧? 闪几段就只能跑路了吧?还有技能CD给你秀?)

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发表于 2016-3-8 13:27:15 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-8 12:23
我装B点说我玩dota是6.43版本 那时你可以说都没听过dota。前面版本人手一把跳刀有意思?你说这些我八百年 ...

喜欢LOL没什么 我也同样喜欢LOL LOL就是比DOTA成功 玩LOL的人就是比DOTA多
有谁不服我肯定要喷他
但你说LOL比DOTA秀操作 我肯定要喷你傻X

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发表于 2016-3-8 13:38:20 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-8 12:23
我装B点说我玩dota是6.43版本 那时你可以说都没听过dota。前面版本人手一把跳刀有意思?你说这些我八百年 ...

你也不用在这摆资历
我从WAR3时代起 什么3C 真三 DOTA LOL一路走来 不说比谁强什么 但肯定不差
之前的说明如果你还不服我就只问你最后一个问题
LOL本身4个技能 加上两个召唤师技能 一共就6个技能了吧?
DOTA本身4个技能 加上6个道具 一共10个技能了吧?
你说是6个技能的玩起来复杂秀操作 还是10个技能的玩起来复杂秀操作?

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发表于 2016-3-8 16:23:55 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2016-3-8 13:38
你也不用在这摆资历
我从WAR3时代起 什么3C 真三 DOTA LOL一路走来 不说比谁强什么 但肯定不差
之前的说明 ...

真无知,玩了几种moba类游戏就自称大神了吗?dota 3C 真三的技能系统 都是基于WAR3的,他技能能玩出什么新花样?当然只有在道具上花心思。最多就是近几年出的几个英雄技能算是上来点。除了卡尔 其他能有啥操作。
再一点 秀操作不是跟你在这拼技能数量呢拼的是技能质量。lol里那么多二段三段的技能 各段技能和其他技能的小配合,dota这点根本比不了。你不认清这个事实就算了,咱俩没必要在这bibi没完,莫甘娜你都能拿出来举例子我还能说啥,我在和你说秀操作的刺客 你在和我说一冷门英雄,同样一个指向技能 你想想俩游戏的差别就知道哪个秀的效果更好了。

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发表于 2016-3-8 16:39:12 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-8 16:23
真无知,玩了几种moba类游戏就自称大神了吗?dota 3C 真三的技能系统 都是基于WAR3的,他技能能玩出什么 ...

首先 我没有自称大神 是你自己先说自己玩过DOTA 我才说我资历并不比你差 不用显摆 不要乱扣帽子 还有 你瞧不起的WAR3系统 制造出了 幻象系统 多点操作 卡尔的三球法术万千变化 敢问你先进的LOL技术可能操作两个单位?
一个问题没回答我 然后又提出新概念是吧?我会怕你?
你说多段技能是吧? DOTA里就没有多段技能了? PUCK的球不是多段技能?
你不让说莫甘娜是吧 好 那我给你换一个例子 我方ADC闪现CD被对面皇子大圈里面了 这时候我队友有个推推 是什么效果? 我方ADC自己有个推推 隐刀 风杖 BKB 会是什么效果?
你要不是傻X就会知道这些道具都赋予英雄一个新的技能 让英雄更加变化多端 而LOL将道具完全限制死了 只有4个技能 根本秀不起来 有俩召唤师技能CD比大招时间还长 我真不知道你在这强词夺理个什么劲儿
谁无知?

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发表于 2016-3-8 16:44:56 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-8 16:23
真无知,玩了几种moba类游戏就自称大神了吗?dota 3C 真三的技能系统 都是基于WAR3的,他技能能玩出什么 ...

你想说刺客英雄是吧?
咱就说 “劫” 我给他配上 大晕锤 羊刀 跳刀 风杖 推推 BKB 隐刀其中的两样  只随便用两样会是效果?
开了隐刀 多了一个隐身技能 大晕锤多了一个眩晕技能 跳刀短CD的闪现 推推也相当于短CD的闪现(还可以作用于队友 敌人 小兵 野怪身上) BKB无视一切魔法 风杖相当于LOL的金身 羊刀相当于多了一个眩晕技能
试问 如果劫随便带两样装备上来 会不会更牛逼?会不会更秀的飞起?
谁无知?

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发表于 2016-3-8 16:48:06 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-8 16:23
真无知,玩了几种moba类游戏就自称大神了吗?dota 3C 真三的技能系统 都是基于WAR3的,他技能能玩出什么 ...

给你说的具体点 省的你“想不明白”
劫开隐刀 上去 闪现突击 一套技能秒了对面的脆皮 然后一个推推推走自己逃离战场 如果距离不够还可以用自己的技能再造成一段位移 逃得更远
你LOL 给劫一个隐身我看看? 给劫再多一段位移我看看?

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发表于 2016-3-9 10:39:47 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2016-3-8 16:48
给你说的具体点 省的你“想不明白”
劫开隐刀 上去 闪现突击 一套技能秒了对面的脆皮 然后一个推推推走自 ...

和你这种瞎想 不考虑平衡和环境的人说话真没意思。你去真正的玩下lol里的刺客或者瑞文这种英雄,再对比dota中的三猫 pa ta这种,你就知道哪种玩起来乏力了。

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发表于 2016-3-9 14:54:53 | 显示全部楼层
dj6985275 发表于 2016-3-9 10:39
和你这种瞎想 不考虑平衡和环境的人说话真没意思。你去真正的玩下lol里的刺客或者瑞文这种英雄,再对比do ...

乏力一词你用对了 玩起来乏力是因为关注点太多你不适应 各种道具(也就是技能太多)你用不过来
你给LOL加上各种道具 LOL一样也能秀的飞起 只不过LOL设计思路就是简化 不会让玩家产生过多的关注点 过于复杂的操作 让玩家只关心自己的英雄技能即可
现在你说说LOL复杂? 还是DOTA复杂? 哪个更能体现秀操作?
再者DOTA哪里不平衡了?
你要说不平衡我反倒觉得LOL不平衡 板凳英雄太多 每个赛季上场的就那么几个人 你看DOTA现在百花齐鸣 绝大多数英雄都能上场
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