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GameRes报道 / 网易2016年度ARPG手游大作《梦幻西游无双版》目前正开启二测中,开测短短几天时间,产品表现出了极高的游戏品质和完成度,获得玩家以及市场的一片好评。
以质取胜,《梦幻西游无双版》获市场叫好
《梦幻西游无双版》呈现出极高的游戏画面质感以及出色的操作体验以及完整的游戏系统性,打消了外界对于“回合制游戏经典IP如何能够为ARPG手游所利用”的疑虑。随着二测的推进,《梦幻西游无双版》成功将ARPG的血液融入了“梦幻西游”家族的骨血之中,使其不再成为一个回合制游戏品牌。从这一点来说,《梦幻西游无双版》对于“梦幻西游”品牌立体化进程有重要的推动作用。
获奖无数,媒体满分好评推荐
在年底的各大媒体评奖中,《梦幻西游无双版》获得了多家媒体“最受期待手机游戏”提名并获奖。除此之外,在诸如17173这样的各大主流游戏媒体的榜单中,《梦幻西游无双版》的搜索量一直居高不下。各大媒体对于《梦幻西游无双版》的游戏画面、打击感以及系统设计给予了极高的评价,并认为相对于首测,它所推出的五大革新对于整个中国ARPG手游市场都有相当的参考价值。
《梦幻西游无双版》缘何能够打好ARPG牌?
网易一改过去谨慎的态度,大胆赋予了“梦幻西游”这个IP以ARPG元素,目的就是为了尝试其在不同游戏领域的可能性,从而让“梦幻西游”这一品牌能够多纬度地获得成长空间,这与网易近年来对于“梦幻西游”品牌建设的思路是相吻合的。
那么《梦幻西游无双版》是如何在短时间内,通过精英首测和二测就能在ARPG这个陌生的舞台上站稳脚跟的呢?
我们可以看到,在精英首测之前,《梦幻西游无双版》首先借力“梦幻西游”这一黄金IP,成功在游戏上市前就吸引了外界的关注度,为自己的上线预热。在精英首测期间,它对于经典的继承以及在其基础上的再革新也受到了玩家的认可,尤其是在“ARPG手游操作难”这一市场现状下,它大幅度降低玩家的操作门槛,对新玩家推出诸如“子弹时间”这样的游戏系统,降低他们的PVE难度,这一步棋成功让原来更擅长于回合制游戏的玩家成功留了下来,而其出色的游戏打击感,也让不少ARPG游戏老玩家打消了相关疑虑。
进入二测,有了首测的成功铺垫,《梦幻西游无双版》的步伐也随之加大。在首测基础上,它推出了野怪场景,让玩家主动走出副本,投身入大社交圈中;其次就是全新幻兽争霸系统的问世,允许玩家以召唤兽视角来参与到游戏之中,甚至扮演自己的召唤兽;在社交领域,组队抓鬼想要以及跨服匹配华山论剑玩法,强化了人与人之间的交互,极大增加了游戏留存率,让玩家来成功留住玩家自身;而在画面上,它还对游戏UI进行了优化,并加入了3D可腾挪镜头,让游戏可以给玩家呈现更为丰富的视角。
从首测开启之前,到二测开启,《梦幻西游无双版》用质量上的多级跳,来实现了自己在市场认可度中的多级跳。
《梦幻西游无双版》时至今日,已经不仅仅是一款借力“梦幻西游”IP的游戏产品,而是“梦幻西游”品牌的重要组成部分。而支撑其一路走下去的,还是其游戏品质本身,它的成功证明了,好IP固然能够为游戏带来一时的关注度,但是想要真正发挥好IP的价值以此获得市场认可,归根结底还是要依赖游戏品质本身。
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