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新锐名宿百花齐放 业界精英齐聚CGDA颁奖盛典

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发表于 2016-1-15 11:06:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  第七届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼于2016年1月14日上午在厦门国际会议中心酒店隆重举行。作为国内游戏开发领域最权威奖项的颁奖盛典,除了相关行业主管领导、主办方代表及获奖团队、个人出席以外,很多正在厦门出席MGAS的游戏业界人士也前来观礼,共同见证象征中国原创游戏研发水平最高荣誉的CGDA结果揭晓。

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  本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司和移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第1游戏协办。颁奖典礼由香蕉计划体育CEO段暄担任主持人,多位业界大咖出席了颁奖典礼,并作为颁奖嘉宾为获奖游戏制作团队和个人颁奖。移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司总经理韩志海先生代表CGDA主办方发表了致辞。

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韩志海先生发表致辞

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名嘴段暄在现场妙语连珠

  作为国内影响力最大的游戏制作评选活动,CGDA现在已经成为中国游戏原创领域最重要的展现平台。本届CGDA自正式启动以来,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐16个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。

  CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。整个评选历经报名、初审和评选阶段,从而产生入围名单,并在其中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者,最终结果在CGDA颁奖典礼上一一揭晓。

  CGDA中国优秀制作人大赛自2009年起已经连续举办六年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。相比往年的活动,本届CGDA在奖项设置上与时俱进,根据游戏开发的实际发展情况进行了调整,移动游戏类奖项比重继续得到加大,并首次设置了“最佳独立游戏制作奖”,彰显了游戏业界对独立游戏制作人的关注和殷切希望。表现了CGDA紧密联系业界潮流,同步反映游戏开发实际的特点。

  在以游戏相关专业高校学生和培训机构学员为参评主体的CGDA非专业组中,来自意山品牌设计机构的黄重仲、来自GA游戏教育的林鉴、来自触控未来高校春季训练营的强斐和中国传媒大学Yesterday制作团队分别夺得各奖项一等奖,为其所在院校争得了荣誉,也展现了中国游戏后备力量的水平。尤为值得一提的是,获得非专业组最佳游戏2D美术设计奖一等奖的黄重仲是位听障人士,但他用灵巧的双手描绘了令人心驰神往的美丽画面,体现了中国青年游戏人自强不息的坚韧性格与蓬勃的进取精神。

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  除各奖项优胜者获得者外,其他各奖项入围参评团队及个人也获得了CGDA优秀奖的荣誉,来自国内游戏行业的众多专业人士在CGDA现场共同见证了这一游戏行业技术盛典。具有原创精神的作品是游戏作品中的精品。每一款独立制作的原创游戏都是创作者们心血的凝结。这些处于作品背后的游戏创作者们,创造了游戏中美轮美奂的经典故事和虚拟世界。这些获奖者在游戏美术、程序、策划、动画、音乐音效等专业领域的优秀表现也使他们赢得了CGDA专家评审委员会的赞赏。

  在颁奖典礼进行的过程中,主办方还穿插播放了各团队视频、CG视频和技术开发者日志视频,精美的视觉效果极具震撼力,而游戏开发团队的工作日常也颇有生趣,得到了观众的诸多好评。

  至此,中国优秀游戏制作人评选大赛已经成功举办了七届,是中国首个致力于推动游戏行业人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人及团队的评选活动,其评选结果也体现了获奖游戏独具的原创特色。本届CGDA参赛团队及个人在游戏制作过程中摒弃单纯的模仿,从模仿中创新,从创新中突围,令中国游戏产业展现了强劲的生命力。

  此后,CGDA将继续为促进中国游戏原创产业的发展贡献力量,下一届CGDA依然值得期待。让我们相约厦门,等待来年再相见!

  附表:

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