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任天堂需要通过虚拟现实技术来决一胜负吗?

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发表于 2016-1-21 09:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  十年前跟现在几乎已经是两个世界了。2005年的时候,任天堂还在鼓捣一台全新的家用主机,这台机器有着全新的手柄,革命性的操控方式以及其他让人意想不到的东西。当时,没有人知道任天堂将会推出怎样的东西来,各种各样的流言充斥于游戏论坛之中。

  某个声名狼藉的流言是这样的:任天堂将要推出一款名为“任天堂On”的头戴设备,而这款设备可以模拟3D图像,达成前所未有的虚拟现实效果。在十年前,没人把这个设想当真,那时候虚拟现实的技术虚无缥缈,而任天堂在Virtual Boy(一款任天堂研发的虚拟现实设备)的失败之后,看起来并不愿意再次冲击虚拟现实技术。

  不过,时间到了2016年的今天,虚拟现实已经不再是遥不可及的梦想。Valve与HTC合作推出了HTC Vive,索尼为自家的PS4研发了PlayStation VR,Facebook也携Oculus Rift虎视眈眈。每个主流游戏平台上都支持玩家使用至少一款虚拟现实设备。虽然说虚拟现实技术对于大多数玩家还是一项昂贵的选择,但是它本身代表着游戏业界的发展方向。

  不过身为老牌主机厂商,任天堂在虚拟现实设备方面的进展并不尽如人意。考虑到这家公司曾经推出过体感模拟的标杆Wii主机,并且在掌机3ds上实现过裸眼3d效果的显示,他们理应对于新的异质技术充满兴趣。由此,他们在虚拟现实领域的沉默更令人疑窦丛生。

  事实上,上文提到的几款机器都不像是一款“家庭享有”的设备,无论是Oculus Rift ,Playstation VR或者是HTC Vive都太贵了,他们与其说是玩家们可以享受到的新产品,不如说更像是极客们的玩物。至少在近几年内,这些设备的价格会极大地阻碍玩家们接触虚拟现实技术。

  对于笔者而言,真正能够普及新技术,并厘清混乱的虚拟现实设备市场的公司或许是任天堂。

  据现有情报显示,任天堂将于今年内公布的“任天堂NX”很有可能是一台家用机与便携设备结合在一起的新式主机。不过对笔者而言,以任天堂的水准,笔者并不希望他们会推出一款很平庸的产品来。

  让我们稍微设想一下,如果任天堂的下一台主机是以虚拟现实技术为核心的会怎么样?或许,当这台主机处于家用状态的时候,玩家可以头戴一个类似谷歌虚拟现实纸盒或者跟其他虚拟现实设备类似的装置与主机连接开始游戏;而处于便携状态的时候,玩家只需要头戴装置本身就可以进行游戏,根据任天堂的一贯风格,这款设备在家用和便携之间的唯一区别就是游戏的性能——当然如果你不想把虚拟现实眼镜戴在头上,你也理应可以在电视上玩游戏。

  如果任天堂真的推出一款以虚拟现实为主要卖点的主机,那么它必定可以一改近年来任天堂公司的不景气状态,不但可以为虚拟现实设备市场引入一股新风,更有可能直接引领整个虚拟现实技术的发展方向。归根结底,任天堂的平价策略可以让更广大的玩家群体接触到虚拟现实这一新兴技术,而任天堂自己本身的IP也与虚拟现实技术颇为相称:《超级马里奥》或者《口袋妖怪》系列绝对是老少皆宜的超级IP,对于新技术的推广有着决定性的作用;另外,如果能看到熟悉的任天堂角色能够“活生生”地出现在玩家的面前,玩家们体会到的感动是不言而喻的。

  对于任天堂来说,在2016年加入虚拟现实的大潮中绝非无稽之谈。对于玩家们来说,他们需要能在第一时间体会到新技术的冲击;对于任天堂自己来说,如果不在第一时间加入新技术的行列,就有可能被市场抛弃。随着时间的推移,虚拟现实技术终究会变得便宜,并被大多数玩家认可、接受。如果任天堂在接下来的三四年里无视虚拟现实技术的发展态势,那么就很有可能跟不上技术的发展,再次遭受WiiU那样的失败。

via:界面

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