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楼主: snakelp

我的第二个游戏《聪明的主妇》

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发表于 2006-3-6 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

经典是经典,我知道你做这个只是为了锻炼编程能力而已,所以对游戏本身的设计不会很重视,不过你如果以后想把游戏做好玩的话,单纯的模仿是不够的.因为我看gs的作品区的确很多是单纯的模仿,所以才有感而发.

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 楼主| 发表于 2006-3-6 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

推箱子的算法在这里的人我估计谁都会,应该是很简单的,谈不上什么锻炼编程能力,我只不过想换一种表现方式而已。

至于楼上说“模仿”这我不敢苟同,我写的推箱子只不过是在应用一个老的游戏玩法。我并没有模仿任何人的推箱子游戏。如果说这也叫模仿,那么是不是后来所有的足球游戏都是在模仿第一个足球游戏呢?如果你非要说我模仿,推箱子游戏多了,那我模仿了谁的推箱子啊?

楼上说到“不过你如果以后想把游戏做好玩的话”,这个我比较喜欢听,但是你说的那些我都想过了,我感觉不是很好,所以才没应用。推箱子这个游戏的最大特点是什么?规则简单,操作容易是吧?按照你的方法改了之后规则就不简单了。
如果你有不同意见的话你可以写一个试试,反正这东西又不麻烦,你写完了传上来咱们共同研究一下。

最后阐明一下:如果我上面说的东西冒犯了楼上的兄弟,我在这里向你道歉。如果你做个推箱子上来,我看看确实比我的好,我会在VB区再起个帖子专门恭维一下以表敬意。我对游戏比较认真,我很欣赏真正懂游戏的人。

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发表于 2006-3-6 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

推箱子说容易也容易,算法很简单
推箱子说难也难,载入任意地图都能判断是否有解,并实现智能求解,难度相当大

这就象象棋游戏,做个双人对玩的很容易
做个人机对战的,难度就大了

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发表于 2006-3-6 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

我想楼主做游戏不是为了锻炼编程,而是为了创造游戏
事实上该游戏让我耳目一新,以前还没人以这样的方式把推箱子表现出来

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发表于 2006-3-7 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

不,圣剑里早就有了。

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 楼主| 发表于 2006-3-8 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

圣剑?没玩过呢

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发表于 2006-3-8 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

因为我在玩的时侯至少这里发布的版本来说,跟普遍的推箱子并没有多大区别,只是表现形式换了一下,所以才说是模仿.或许是楼主的想法目前并没有深入在游戏中体现吧,我觉得要摆脱完全的模仿就需要在逻辑层次上与以前的游戏有别,如果单是画面上作一些改变是不够的

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 楼主| 发表于 2006-3-11 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

我还是那句话了,做这游戏不难,楼上的可以按照自己的想法去写一个,然后玩玩试试。这样不就一下子明了了?记住一定要上传上来大家一起研究一下啊!我不想失去这次学习的机会,我真心学习,决不是叫劲。因为在理论上我不太同意楼上的观点,那就只有用实际游戏来解决了,呵呵

另外这个游戏我已经进行了优化,优化后程序的FPS为34,这样在一些一般的机子上也可以运行流畅,解决了关卡的已知BUG,加强了图象色彩,我正在给游戏写关卡,准备再添加30个关卡,写完后我会上传上去更新原文件。

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发表于 2006-3-11 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: 我的第二个游戏《聪明的主妇》

楼上误会我的意思了,我是说做一个游戏不是为了学习就是为了质量吧,楼主的作品如果说学习,实现起来的确不难,说不上,说质量,只是换了个画面还不够,我不是说你要按我那种想法,我是说你应该有自己的想法.

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 楼主| 发表于 2006-3-12 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:我的第二个游戏《聪明的主妇》

我明白楼上兄弟的意思,你的意思不就是要“创新”吗?不要仅仅改一下画面表现方式。
首先需要明白,改画面的表现方式这本身就是一种创新,而楼上说的“创新”是指改新的玩法,或是说改新的游戏规则。
这个不是说所有玩法都适合去改的,你要看用你的想法改了之后好玩是不好玩,如果不好玩那还能改吗?
要想知道好玩还是不好玩,最好的方式那就是去玩一下
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