游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 3112|回复: 0

TalkingData:1月卡牌游戏活跃度增30.8%

[复制链接]

3640

主题

3658

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
11400
发表于 2016-2-17 13:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,TalkingData发布了《2016年1月移动游戏Benchmark》。报告显示2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升;Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降。

  付费率

1.jpg

  2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;iOS平台中付费率增长较为明显的类型是卡牌游戏,而Android平台中付费率增长幅度较大的则是模拟类游戏。

  用户活跃度

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

  2016年1月,卡牌类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在iOS平台增长较快,约提升 30.8%;Android平台中智力和棋牌类移动游戏的周活跃和月活跃均出现提升,分别增长23.9%,3.9% 和14.4%,20.1%。

  用户留存率

6.jpg

7.jpg

  2016年1月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例表现稳定,升降幅度均在10%以内; 模拟类移动游戏的次日留存率相比上月有所上升,休闲类移动游戏的7日留存率相比上月有所下降。

  使用时长&次数

8.jpg

9.jpg

  2016年1月,Android平台中角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长 的平均值较上月有所下降,但高位值不降反增,角色扮演类移动游戏用户资源继续向TOP游戏集聚。

您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-23 17:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表