游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 阿?Y

[讨论] 网游经济系统漫谈

[复制链接]

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
发表于 2006-3-2 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

   比较同意楼上 ,这种处事模式 ,这样可以避免策划层  许多不必要的争端 , 能够实现
真正的1+1=2     许多那种急于驳人的方式, 收到的效果往往适得其反 。

23

主题

128

帖子

140

积分

注册会员

Rank: 2

积分
140
发表于 2006-3-2 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

哈,吵起来了
不过确实先否定别人是不太好
就算是对的也不太礼貌
何况没看清楚随便说哪

没事没事,大家改变态度
心平气和,继续交流么

49

主题

1388

帖子

1432

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1432
发表于 2006-3-2 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

其实、、、、、、godsun的回帖 有不妥吗? 是“那种急于驳人的方式”吗?

感觉godsun想要提出的观点,我总结为 要从 玩法 决定 经济系统

经济,包括现实的经济,都是由 需求 拉动的,在虚拟世界中,产生最基础的  需求 就是 这个游戏的玩法,或者说 乐趣

所以,感觉godsun的观点并不是什么“急于驳人”,或者应该说是 把楼主的问题往深处引导、、、、、

42

主题

157

帖子

7102

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
7102
发表于 2006-3-2 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

了解我的应该都知道我从来不在什么地方和人吵。只是个人习惯不同。我在这坛子上只发过两种贴,一个说我自己的东西,一个驳别人的帖子。至于这个帖子里的回帖,并没有反驳的意思,只是陈述老套的意思。如果有语气上的冲突,望请勿怪。因为国内游戏论坛的帖子大致上也算都看过,就说评论经济的帖子,看了也不下百篇,从你的帖子中获取的信息量为0,所以才会胡乱说了几句。

至于说我没有看帖就反驳,其实我只有第一句是反驳,后面随便扯了点别的东西。比如说“一个网络游戏的经济系统是一个独特的经济系统,它和现实的经济系统有着共性,它具备现实经济系统的投入产出到消费的模型,也有一定程度的供求关系和自发调节能力,但是由于它的两大最基本的特点,决定了网络游戏的经济系统天生就是一个不完善的经济系统。”这句,为什么不完善。我也说了,如果玩家接受这一形式,那么这个经济系统就是完善的。这反驳有错么?

至于同行相轻的问题,我并不这么看。就像在工作当中,当你的案子批得一钱不是的时候,根本不必在意。想想别人说的有没有道理,尽量吸收就是了。人不悔少作,只要发出去的东西,自然不怕达人笑话,更主要的是论坛上也并非很多达人,达人也多半懒得发帖讨论一些细节问题,事实就是如此。东方文化讲悟,积累越多越无法表达;西方则讲理,不断剖析解构再架构,一代代人积累理论深度,最后达到通透。在国外论坛上,只要有人提出理论,必然反驳、拓展众多,后人则在前人基础上继续发展;在国内,则往往看见各人提各人理论,且视之如宝,于是乎产生一堆理论(gameres上搜索“经济”试试...)。因此我个人对于已有的知识尽量吸收,重复的知识过滤,再努力思考其谬误、优劣和可扩充、改造之处。当然,这可能是我个人的习惯,本来不该表现在语气之中,可能习惯扮黑脸的缘故吧,还好有YII扮红脸,想来不至于惹恼更多人,呵呵。

9

主题

99

帖子

124

积分

注册会员

Rank: 2

积分
124
QQ
 楼主| 发表于 2006-3-2 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

玩家是否接受和经济系统是否完善无关
即使玩家接受了,经济系统的不完善还是存在

再次申明,偶讨论的是什么问题
游戏的经济系统的特点和用来调整经济系统的常用手段
是理念和框架的东西
可能许多人了解了,但是也有人还不了解

不是什么分析如何健全经济系统,
也不是说哪种经济模式会被玩家接受
或者应该怎么设计游戏的经济模式

请问老套在哪里?是否哪里不对么?
信息量为0的话
帖出曾经明确说过网络经济系统缺陷的主因的帖子

另外,对人表示起码的尊敬,那是礼貌
偶看了你的部分回帖子,起手就是不对,老套,楼主应该如何如何等等
请问对方真的哪里都不对么?

提出意见从表示敬意开始,是为人处世的基本道理
请记得,即使对方是个一无所是的白痴
他也有可能比你高明的地方
即使对方是错误的,难道就没有其他说话方式么?
何况莫非足下是什么都对的?
万一您自己说的错误了又怎么办?
莫非回帖就只有先驳么?

道理是如此,人也有人的个性
偶不能勉强你。

发帖的目的是练练笔,也介绍一些框架性的东西,给后进未达的同道
应该写什么怎么写,哪是偶的事情
什么"楼主应该如何如何等"免了吧

如果是您一贯的说话方式.或者熟悉你的人应该如何如何
偶和你很熟么?和一个陌生的人打交道,又应遵循什么原则哪?

得罪之处,多多见谅
但人总有原则的
见帖不管内容和目的就批的游戏制作达人,请免回偶的帖子吧
哪不是给您老这样达人看的






9

主题

99

帖子

124

积分

注册会员

Rank: 2

积分
124
QQ
 楼主| 发表于 2006-3-2 22:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游经济系统漫谈

zfscnu: Re:网游经济系统漫谈

其实、、、、、、godsun的回帖 有不妥吗? 是“那种急于驳人的方式”吗?

感觉godsun想要提出的观点,我...



如果偶按照godsun的理论来回别人的帖子
是不是应该说他发的什么帮派的架构老套
或者技能文档模版化,楼主应该如何如何写。。。
又或者干脆对别人的创想说YY,等等

请问,这是一个和人讨论问题的回帖语气么?
他哪里有表示起码尊敬的话语?
好歹偶写拉那么多字
不说是想听表演和赞美么
也不是给人随便拉来损的
如果偶说错了,损几句也没话说
问题是偶说的很离谱么?
偶和他只是说的内容方向不同而已
哪里有谁对谁错,或者谁应该如何如何
根本扯不上么
何必先驳了再说。
在前几个帖子中偶已经容忍了。

对于目前的状态偶很遗憾
偶习惯对他人先表示起码的尊敬
再提出自己的观点
首先否定别人不符合偶的礼貌逻辑
请停止这个话题吧。没什么意思了
如果他不改变说话的方式
就没必要在交流了
至于您,不管如何先说抱歉了。
真的很遗憾。






8

主题

225

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
QQ
发表于 2006-3-3 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

过去很少看见这种从大局上考虑经济系统的文章,写得也比较全面,楼主的观点我基本赞同。

很多人谈起经济系统,就简单直接的把现实中的那一套往里面搬,出手就直接设计生产与消耗体系,并致力于使它们的数值平衡,而对虚拟与现实的差异、以及对整个虚拟经济系统的宏观调控却很少去思考。

虚拟经济系统内也有很多种执行模式,最终的选择应该是具体问题具体分析,但都少不了在设计之初从宏观上实施布局思考。

许多朋友看帖子时都希望能找到“放之天下而皆准的”、“拿来就直接可以用的”规则或者公式,这样是无法提高自身水平的。

0

主题

10

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
发表于 2006-3-3 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

游戏到了后期的通货膨胀是避免不了的,交易一个装备动不动就是上千万上亿的钱,但是这个时候往往游戏的一些特殊的道具代替了游戏币的作用,例如奇迹的祝福,灵魂宝石,在这个时期往往道具换道具都是很稳定的。这些道具既是使用物品又是等价交换物。象古代社会没有纸币的时候,铜钱就象是游戏币,金银元宝等象这些祝福,灵魂宝石。

新人,说的不对,多批评,谢谢

2

主题

154

帖子

155

积分

注册会员

Rank: 2

积分
155
QQ
发表于 2006-3-3 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

楼主晚上12:00还在发贴,先赞一个。
经济中的28原理,是现实和生活永远也逃不掉的,就如同人看东西,拥有黄金分割点的物品看起来就是舒服一样。
如何让游戏中的TH,拥有大量财富的时候,也让他们在网游中的承担一定的责任就好了。
另外游戏的不死性,也在一定程度上决定了经济的不合理性,哪些高等级的玩家还需要低等级的物品啊?

52

主题

979

帖子

1066

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1066
QQ
发表于 2006-3-3 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统漫谈

在下一直认为,,当前大多数网络游戏当中的经济系统,,仅仅是一种附属物,,原因很简单,,大多数网游的经济系统,,仅仅是为了合理而存在,是为了让玩家在游戏体验中不至于产生比较过分的不爽的感觉,,

而想要做一个出色的经济系统,整个网络游戏以其为核心,这个。。。。。。。恐怕到时候,网络游戏不再是“游戏”了。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-5 19:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表