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ForestNight 发表于 2016-4-22 15:31 把RPG的养成要素扔到Moba里,为了控制养成差距并且增加变数又将随机要素拉大,看得我一愣一愣的 冷静下来思 ...
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binlu0202 发表于 2016-3-27 20:55 时间倒回去,如果当时有人说想把Aeon of Strife这个地图做成一款推塔的网络竞技游戏,想说这句“洗洗睡了 ...
binlu0202 发表于 2016-4-21 15:54 请见附件,游戏的概述,写的挺仓促。
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