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突破战斗局限 《超神合击》4月6号内测来袭

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发表于 2016-4-5 14:40:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新一代策略战棋游戏《超神合击》将于4月6日正式开启计费删档内测!奇幻世界,爽快合击,游戏突破了传统战棋的战斗模式,重新定义手游“轻策略”的战棋玩法,轻度策略,爽快利落,好玩不累。

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  策略移动,巧妙布局

  游戏借鉴国际象棋玩法,全新引入格子走位功能,通过英雄走位形成华丽合击,秒杀BOSS。每回合玩家可对所有上阵英雄中的一个进行一次移动操作,移动完成英雄随即进入攻击模式。英雄的移动走位具有极强的策略性,怎样通过移动使得更多英雄进入合击位置至关重要,越多英雄参与合击,伤害越高。

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  爽快战斗,犀利合击

  游戏的战斗极其爽快,两个及以上单位对敌方进行合围即可触发合击效果,合击数越高造成的伤害倍数越高,攻击效果越犀利。在战斗过程中,英雄还会积累怒气,当怒气条满值时,便能发动强大的英雄技能。攻击、防御、辅助等不同类型的英雄合理搭配上阵,发挥出最大战力,让你的英雄军团处于不败之地。

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  《超神合击》在传统战棋模式的基础上锐意革新,将战棋这一经典游戏类型发挥得淋漓尽致,激活无穷乐趣,打造爽快游戏体验。在同质化严重的当下,这款具有独特魅力的手游也就越发显得光彩夺目。新鲜有趣,热血爽快,4月6日,等你来战!

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