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[讨论] 魔兽系列长期抄袭的母体对象-《战锤online》

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发表于 2006-3-25 12:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式













或许有些人看到上面载图后会连忙疑惑到是不是又一个仿造暴雪的《魔兽世界》的onlineGAME呢?
如果真的这么想的话 你就大错特错.....
因为只有加入到战锤FANS们的行列的人才能清楚的知道 其实暴雪的《魔兽争霸》是利用了《战锤》的世界观.....
各国不少煤体分分说到 事实上《魔兽争霸》的背景故事和《魔兽世界》的 世界观相当部分是从《战锤》中获取了 也不是没有道理的。
暴雪也曾经透漏过技术人员当时非常喜欢玩《战锤》更为嫉妒他那里面更深奥的背景故事....
本人知道此消息后也不敢相信..原来WOW的参考GAME是存在着的...只是一直沉睡不醒..我想现在该醒来了吧^^



关于《战锤》......



流行桌面游戏战锤(Warhammer)和战锤40000(40K)背后的开发小组Games Workshop从事这个幻想世界的开发工作已经有超过20年的时间了--在这个世界中玩家们要操控自己手下那些手绘士兵组成的军团来进行面对面的作战。在这段时期内,这家公司还带来了其他几款游戏,包括Mordheim和Necromunda这类小规模冲突作战游戏,同样也有具有大规模军团战斗的Warmaster和以宏大的太空战争为背景的Space Hulk。



战锤瞄准了游戏界的下一个前沿阵地:在线游戏。
在八十年代初期,Games Workshop就推出了奇幻型角色扮演游戏战锤,这款游戏具有微型自由性角色扮演游戏的系统,可以让玩家创造自己的人物在战锤的奇幻世界中进行冒险。许多的灵感、人物和战锤世界整体的感觉都来自于Rick Priestley的想法和剧本,以及John Blanche恶梦般的视觉设计。在这个黑暗、粗犷、中世纪歌特风格的设定中,粗野的兽人、神奇的精灵、亚瑟王的Bretonnian骑士会面对面地展开战斗,同时还有更多具有完全不同属性的角色和种族,例如被称作skaven的鼠人和疯狂的巫师猎人。

虽然桌面战争游戏仍旧具有一定的市场,但Games Workshop最近同样把大量精力放在了能获得更大市场份额的游戏开发上--特别是那款根据New Line Cinema最近的电影指环王(Lord of the Rings)改编的战争游戏。这款游戏获得的成功使得Games Workshop拥有了更大的用户群,因此它瞄准了下一个努力的目标--战锤Online。


Games Workshop认证的游戏在这几年里已经被改编成了多款PC和电视游戏,例如Space Hulk、战锤:角鼠的阴影(Warhammer :Shadow of the Horned Rat)、战锤:黑暗预兆(Warhammer: Dark Omen)等。战锤Online不仅与获得授权的原作有着很大的不同,而且它将有Games Workshop直接负责开发。

这款原先由英国Climax公司开发,在战棋游戏《战锤》(Warhammer)基础上改编而来的《战锤Online》(Warhammer Online),在公布之初曾让玩家好一阵期待,但04年6月下旬时候取消开发的消息传出,让全球的战锤FANS们沉痛不已....之后的很长一段时间都没有消息,直到去年Mythic Entertainment获得Games Workshop授权开始接手游戏的开发,才使忠实的玩家又燃起了新的希望!


战锤Online 发布游戏通讯&精美壁纸  

〈战锤OL〉(Warhammer Online)的开发商Mythic刚刚发布了游戏的第一篇通讯,其中包括来自Mythic的总裁Mark Jacobs的一封信和来自开发人员Lance Robertson 和 Steve Marvin的开发日志。以下是一些摘要 :

-Mark Jacobs:
  “我想说的是,虽然Mythic已经开始制作这个重要的游戏,这个游戏不仅是以《战锤》为基础的电脑游戏,同时也是将《战锤》以全新的方式重新呈现给大家。这是全体开发人员的共同信念。”


  
 -Lance Robertson:
“《战锤》中的世界是迷人,我深深的确信它是制作MMO最好的素材。《战锤》系列已有的20多年历史使的我们的开发工作更加简单,有很多的材料可以引用,突出战斗、冲突、斗争和竞争,一切都是自然而然的。”

 
-Steve Marvin:  
“我希望它能成为有史以来最好的Realm vs. Realm(领域对领域)游戏。玩家要能够创造与其个人游戏风格相吻合的角色,然后出去全力与最好、最具挑战性的怪及与其他的玩家打斗。最重要的是在与其他玩家游戏的时候能得到巨大的乐趣。”


http://www.warhammeronline.com/english/media/video/easterEggs/WAR_teaser.html

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发表于 2006-4-12 20:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼上的说的好

本人觉得其实抄袭也是种美德
WOW很出名,战锤很出名?(当然了是很出名,但有几个玩游戏的知道?)
暴雪就算是抄袭,我觉得也是抄袭的好。要是没抄袭,这么好的一个游戏题材会像战锤一样默默无闻。要是没被抄袭,请问大家今天能见到WOW吗?或许有人说,说不定会出个比WOW更好的游戏。恩恩~~!!事实不摆在面前吗?现在有可以超越WOW的吗?

做过程序员的都知道,那些几万行的代码,有多少行是自己编写的,有多少是继承(说的好听点是继承,说不好听就是抄袭)别人的?文人都知道,那些美丽的词都是自己编的吗?

会抄袭也是一种强能。活了这么多年,我真是服了国内一些人了,人穷志不穷,智贫嘴不贫。

当然了,说的不好听是抄袭,说的好听就是借用,继承,其实本质一样,只是每个人看问题的角度不一样跋了。再当然了,抄袭,借用,继承在考试当中,那就不的相提并论了。再再当然了,我不是跟楼主唱反调,我只是想告诉大家,懂得抄袭会抄袭的人才是强人。正如楼上的所说:实际上借鉴别人的作品并不可耻。

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发表于 2006-7-17 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说暴雪什么么?
有人说暴雪不行么?
反倒有人不停的将暴雪推向了神座。。。。
得了,看热闹了。
和不冷静的说不清。

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发表于 2006-3-25 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

即便是做参考的游戏
即便是大量参考的游戏
也拉不上什么“XX之父”“XX之母”的级别吧?

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发表于 2006-3-26 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

没错!魔兽是抄的战锤,刚开始我也不信,不过查过资料后,战锤的确比魔兽早!

另外,《战锤OL》 死后复生了?值得期待!我也想攒几个小人,太有趣了。如果想了解战锤,可以去找找一个战锤系列的子游戏《战锤40000》,做的太棒了,尤其是世界观,让我知道魔幻和科幻是可以统一的!我以前YY的那篇试图糅合武侠和科幻的世界观就是受到四万的影响,呵呵 [em5]

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发表于 2006-3-27 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

嗯嗯,振奋人心的消息,玻璃渣也不过如此而已。
对吧?

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发表于 2006-3-27 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

这不就跟中国人发明火药都用来做炮仗了,结果被西方人用大炮给堵了大门一样么,等醒悟过来的时候已经晚了

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发表于 2006-3-30 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

战锤只是在国内没什么名气罢了,冲着那么多小人也能火了,十几大系列的种族,每个族都有一套体系,绝了

http://www.warhammer.com/  






相关设定,老外已经耍到一定境界了!策划们,赎罪吧
[em21] [em17]

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发表于 2006-3-31 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

恩恩,我是不是可以理解为。。。

楼主的意思是在说。。。一款已经上市运营了近两年的网络游戏WOW,是抄袭一款目前尚在研制中的网络游戏战锤OL????

难怪暴雪那么出色,原来开发人员有穿越时空的特异功能阿!!!

战锤OL抄袭WOW并没有什么,作为目前最优秀的网络游戏,抄袭WOW的多了去了,多一个战锤也没什么可惊讶的,不过像这样猪八戒倒打一耙似乎未免也太。。。。。

WOW的世界观和背景均来自魔兽争霸系列,楼主不妨查查魔兽系列的历史,看看艾泽拉斯大陆的历史。

再次佩服楼主的超强逻辑,开创上市游戏抄袭研制游戏的先河,恩恩,我终于找到知音了,暗黑根本就是抄袭传奇嘛。。。。

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发表于 2006-3-31 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:[转帖]魔兽之父《战锤online》

晕~一 篇文章 就说是抄的  — —!
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